第一次笔记汇总
// 基本数据类型:number string boolean null undefined symbol BigInt
// 引用数据类型:object(普通对象、数组对象、正则对象、日期对象...) function /
* * JS中的数据类型检测:
* + tyepof [value] 检测数据类型的运算符
* + [example] instanceof [class] 检测某一个实例是否属于这个类
* + [example].constructor===[class] 检测实例和类关系的,从而检测数据类型
* + Object.prototype.toString.call([value]) 检测数据类型 * * typeof的细节点:
* + typeof 检测的结果首先是一个字符串,字符串中包含了对应的数据类型(例如:"number"、"string"、"boolean"、"undefined"、"object"、"function"、"symbol"、"bigint")
* + 特殊的检测结果:
* + NaN / Infinity 都是数字类型的,检测出来的结果是 "number"
* + typeof null 的结果是 "object"(这个是浏览器的BUG:所有的值在计算中都已二进制编码存储,浏览器中把前三位是000的当做对象,而null的二进制前三位就是000,所以被识别为对象,但是它不是对象,它是空对象指针,是基本类型值)
* + typeof 普通对象/数组对象/正则对象... 结果都是"object",这样就无法基于typeof区分是普通对象还是数组对象等了
*/// =>百度和腾讯的面试题
// console.log(typeof []); //=>"object"// console.log(typeof typeof typeof []); //=>"string" 由于typeof返回的结果永远是一个字符串(字符串中包含了对应的类型),所以连续出现两个及两个以上typeof检测的时候,最后结果都是 "string"
// 已知有一个变量x,但是我们无法确认其数据类型,我们需要有一个判断操作:当x的类型是对象的时候(什么对象都可以),则处理对应的事情
// if (typeof x == "object") { //=>null检测结果也会是"object",所以结果是"object"不一定是对象,还可能是null呢// // ...// }
//衍生出:if (x != null && typeof x == "object")
//浏览器的底层渲染机制
####数据类型的区别:
基本数据类型是按值操作,值存储在栈内存中;引用数据类型是按照堆内存的地址来操作,我们需要把对象的键值对存储在堆内存中,我们操作的是堆内存的引用地址;