属性选择器
作用:可以根据元素中的属性或属性值来选取指定元素
语法:[属性名] 选取含有指定属性的元素
[属性名="属性值"] 选取含有指定属性值的元素
[属性名^="属性值"] 选取属性值以指定内容开头的元素
[属性名$="属性值"] 选取属性值以指定内容结尾的元素
[属性名*="属性值"] 选取属性值包含指定内容的元素
title属性,这个属性可以给任何标签指定
当鼠标移入到元素上时,元素中的title属性的值将会作为提示文字显示
子元素选择器
:first-child 可以选中第一个子元素
:last-child 可以选中最后一个子元素
:nth-child 可以选中任意位置的子元素
该选择器后边可以指定一个参数,指定要选中第几个子元素
even 表示偶数位置的子元素
odd 表示奇数位置的子元素
:first-of-type
:last-of-type
:nth-of-type
和child类似,只不过child是在所有的子元素中找
而type是在当前类型的子元素中找
兄弟元素选择器
后一个兄弟元素选择器
作用:可以选中一个元素后紧挨着的指定的兄弟元素
语法:前一个 + 后一个
选中后边的所有兄弟元素
语法:前一个 ~ 后边所有
否定伪类
作用:可以从已选中的元素中剔除出某些元素
语法::not(选择器)
样式的继承
像儿子可以继承父亲的遗产一样,在CSS中,祖先元素上的样式,也会被他的后代元素所继承
利用继承,可以将一些基本的样式设置给祖先元素,这样所有的后代元素将会自动继承这些样式
但是,并不是所有的样式都会被子元素所继承,比如:背景、边框、定位相关的样式都不会被继承
选择器的优先级
当使用不同的选择器,选中同一个元素时,并且设置相同的样式时,这时样式之间产生了冲突,最终到底采用哪个选择器定义的样式,由选择器的优先级(权重)决定,优先级高的优先显示
优先级的规则:
内联样式,优先级1000
id选择器,优先级100
类和伪类,优先级10
元素选择器,优先级1
通配*,优先级0
继承的样式,没有优先级
当选择器中包含多种选择器时,需要将多种选择器的优先级相加,然后再比较
但是注意,选择器优先级计算不会超过他的最大的数量级
如果选择器的优先级一样,则使用靠后的样式
并集选择器的优先级是单独计算的
可以在样式的最后添加一个!important
则此时该样式将会获取一个最高的优先级
将会优先于所有的样式显示,甚至超过内联样式
但是在开发中,尽量避免使用!important
a的伪类
涉及到a的伪类一共有四个: :link, :visited, :hover, :active
而这四个选择器的优先级是一样的
a:link{
color: yellowgreen;
}
a:visited{
color: red;
}
a:hover{
color: orange;
}
a:active{
color: cornflowerblue;
}
文本标签
em和strong这两个标签都表示一个强调的内容
em主要表示语气上的强调,在浏览器中默认使用斜体显示
strong表示强调的内容,比em更强烈,默认使用粗体显示
i标签中的内容会以斜体显示
b标签中的内容会以粗体显示
h5规范中规定:对于不需要着重的内容,而是单纯的斜体或者是加粗,就可以使用i和b标签
small标签中的内容会比他父元素中的文字要小一些
在H5中使用small标签来表示一些细则一类的内容
比如:合同中的小字,网站的版权声明都可以放到smal
网页中所有的加书名号的内容都可以使用cite标签,表示参考的内容,比如:书名、歌名、话剧名、电影名……
q标签表示一个短的引用(行内引用),q标签引用的内容,浏览器会默认加上引号
blockquote标签表示一个长引用(块级引用)
使用sup标签来设置一个上标
使用sub标签用来表示一个下标
使用del标签来表示一个删除的内容,会自动添加删除线
ins表示一个插入的内容,会自动添加下划线
需要在页面中直接编写一些代码:
pre是一个预格式标签,会将代码中的格式保存,不会忽略多个空格及换行
code专门用来表示代码
我们一般结合使用pre和code来表示一段代码
列表
列表就相当于去超市购物时的那个购物清单,在HTML也可以创建列表
在网页中一共有三种列表:1、无序列表 2、有序列表 3、定义列表
无序列表
使用ul标签来创建一个无序列表
使用li在ul中创建一个一个的列表项,一个li就是一个列表项
通过type属性可以修改无序列表的项目符号,可选值:
disc:默认值,实心的圆点
square:实心的方块
circle:空心的圆圈
注意:默认的项目符号我们一般都不使用,如果需要设置项目符号,则可以采用为li设置背景图片的方式来设置
ul和li都是块元素
有序列表
有序列表和无序列表类似,只不过它使用ol来代替ul
有序列表使用有序的序号作为项目符号
type属性,可以指定序号的类型,可选值:
1,默认值,使用阿拉伯数字
a/A,采用小写或大写字母作为序号
i/I,采用小写或大写的罗马数字作为序号
ol也是块元素
列表之间都是可以互相嵌套,可以在无序列表中放个有序列表,也可以在有序列表中放一个无序列表
定义列表
定义列表用来对一些词汇或内容进行定义
使用dl来创建一个定义列表,它有两个子标签
dt:被定义的内容
dd:对定义内容的描述
同样,dl、ul、ol之间都可以互相嵌套
单位
长度单位:像素px,百分比%,em
像素px:
像素是我们在网页中使用得最多的一个单位
一个像素就相当于屏幕中的一个小点
我们的屏幕实际上就是由这些像素点构成的
但是这些像素点是不能直接看见的
不同显示器一个像素的大小也不相同
显示效果越好、越清晰,像素就越小,反之像素越大
百分比%:
也可以将单位设置为一个百分比的形式
这样浏览器将会根据其父元素的样式来计算该值
使用百分比的好处是,当父元素的属性值发生变化时,子元素也会按照比例发生改变
在我们创建一个自适应的页面时,经常使用百分比作为单位
em:
em和百分比类似,它是相对于当前元素的字体大小来计算的
1em = 1font-size
使用em时,当字体大小发生改变时,em也会随之改变
当设置字体相关的样式时,经常会使用em
颜色单位:
在CSS可以直接使用颜色的单词来表示不同的颜色
红色:red
蓝色:blue
绿色:green
也可以使用RGB值来表示不同的颜色
所谓的RGB值指的是通过Red Green Blue三元色,
通过这三种颜色的不同的浓度,来表示出不同的颜色
例子:rgb(红色的浓度,绿色的浓度,蓝色的浓度);
颜色的浓度需要一个0-255之间的值,255表示最大,0表示没有
浓度也可以采用一个百分数来设置,需要一个0% - 100%之间的数字
使用百分数最终也会转换为0-255之间的数
0%表示0
100%表示255
也可以使用十六进制的rgb值来表示颜色,原理和上边RGB原理一样
只不过使用十六进制数来代替,使用三组两位的十六进制数组来表示一个颜色,每组表示一个颜色
第一组表示红色的浓度,范围00-ff
第二组表示绿色的浓度,范围00-ff
第三组表示蓝色的浓度,范围00-ff
语法:#红色绿色蓝色
十六进制:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
00 - ff
00表示没有,相当于rgb中的0
ff表示最大,相当于rgb中255
红色:#ff0000
像这种两位两位重复的颜色,可以简写
比如:#ff0000 可以写成 #f00,#abc #aabbcc