面向对象(三)构造函数注意事项

构造函数注意事项

  • 01函数传值
  • 02对象的类型(判断)
  • 03构造器属性(获取)
  • 04函数调用
  • 05this

构造函数创建对象存在的问题

  • 每创建一个对象,内部都会声明一个showName函数

01函数传值普通版

<script>
    function Student(number, className){
        this.number = number;
        this.className = className;
        this.log = function(){
            console.log(this.number + '-' + this.className);
        }
    }
    var stu1 = new Student('0001','王者荣耀01班');
    var stu2 = new Student('0002','王者荣耀01班');
    console.log(stu1);
    console.log(stu2);
    stu1.log();
    stu2.log();
</script>

01函数传值升级版

<script>
    function Student(number, className, log){
        this.number = number;
        this.className = className;
        this.log = log;
    }
    var stu1 = new Student('0001','王者荣耀01班', function(){
        console.log("hello hello hello" + '-' + this.number);
    });
    var stu2 = new Student('0002','王者荣耀01班', function(){
        console.log("world world world" + '-' + this.className);
    });
    console.log(stu1);
    console.log(stu2);
    stu1.log();
    stu2.log();
</script>

02 对象的类型(判断)

关键字 instanceOf
用来判断当前对象是否是某个类型的实例(检查某个对象是否是使用指定构造函数创建的)
语法: 对象 instanceOf 构造函数(类型)

<script>
    function Person(){};
    function Dog(){};

    var p1 = new Person();
    var dog1 = new Dog();

    console.log(p1 instanceof Person); //true
    console.log(p1 instanceof Dog); //false
    console.log(dog1 instanceof Person); //false
    console.log(dog1 instanceof Dog); //true
</script>

03 构造器属性(获取)

<script>
    function Person(){};
    function Dog(){};

    var p1 = new Person();
    var dog1 = new Dog();

    console.log(p1.constructor);  //Person
    console.log(dog1.constructor);//Dog
</script>

04 函数调用

new :创建对象,并在最后返回该对象
构造函数:用于初始化对象
可以以普通函数的方式来调用构造函数(这是一个错误的演示,不要这样写代码)

<script>
    function Person(name) {
        this.name = name;
        console.log(this);
    }

    var p1 = new Person("哈哈哈");
    console.log(p1);
    var p2 = Person('王者农药');
    console.log(p2); //undefined
</script>

以上代码存在的问题

01 用调用普通函数的方式调用构造函数(没有报错)
02 打印p2,得到的是undefined
03 通过打印this,可以知道,用调用普通函数的方式调用构造函数,this属于window

为了解决以上代码存在的问题,需在构造函数中多加一层判断,如下

<script>
    function Person(name) {
        if(this instanceof Person){
            this.name = name;
        } else {
            return new Person(name);
        }
    }

    var p1 = new Person("哈哈哈");
    console.log(p1);
    var p2 = Person('王者农药');
    console.log(p2); //Person
</script>

05 this

以普通函数的方式来调用构造函数,那么内部的this指向的是window,代码同上

<script>
    function Person(name) {
        if(this instanceof Person){
            this.name = name;
        } else {
            return new Person(name);
        }
    }

    var p1 = new Person("哈哈哈");
    console.log(p1);
    var p2 = Person('王者农药');
    console.log(p2); //Person
</script>

构造函数创建对象存在的问题

  • 每创建一个对象,内部都会声明一个showName函数
<script>
    function Person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.showName = function(){
            console.log("姓名:");
        };
    }
    //创建对象
    var p1 = new Person("张小花",18);
    var p2 = new Person("张全蛋",99);
    p1.showName();
    p2.showName();

    //每创建一个对象,内部都会声明一个showName函数
    console.log(p1.showName == p2.showName);  //false
    
</script>
  • 在内存中的结构图


    每创建一个对象,内部都会声明一个showName函数
  • 优化方案(也存在问题)
    问题:
    01 把函数写在外部,破坏了封装性。
    02 增加一个全局变量。

<script>

    var showName = function(){
        console.log("姓名:");
    }

    function Person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.showName = showName;
    }

    //创建对象
    var p1 = new Person("张小花",18);
    var p2 = new Person("张全蛋",99);
    p1.showName();
    p2.showName();

    //每创建一个对象,内部都会声明一个showName函数
    console.log(p1.showName == p2.showName);  //true
</script>
  • 在内存中的结构图


    构造函数优化

终极版:原型解决构造函数创建对象的问题

<script>
    function Person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;

    }
    var p1 = new Person("张小花",18);
    var p2 = new Person("张全蛋",99);

    Person.prototype.showName =function (){
        console.log("momo");
    };

    //设置原型对象的属性和方法的时候:构造函数.prototype.属性
    //对象.prototype.属性

    //创建对象

    p1.showName();
    p2.showName();

    console.log(p1.showName == p2.showName);
</script>
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