swoole server与client

一、server

顾名思义,就是指服务端,我们平时接触的比较多的有nginx 、apache、IIS等。作为webServer,他们都是通过监听端口对外提供服务,swoole的server也不例外,同样需要绑定端口,同时能提供给客户端相关的服务。

swoole如何来创建Server对象的步骤如下:
1、实例化Server对象
2、设置运行时参数
3、注册事件回调函数
4、启动服务器

示例:


01.png

server 的创建,只需要绑定要监听的ip和端口,如果ip指定为127.0.0.1,则表示客户端只能位于本机才能连接,其他计算机无法连接,需要所有的客户端都能连接,设置为:0.0.0.0即可。

二、配置
1、worker进程数的配置
$serv->set([
'worker_num' => 2, //设置工作进程的数量
])
因为swoole是多进程的异步服务器,所以需要设置工作进程数,提示服务器性能。我们可以知道配置项 worker_num 等于某个正整数,这个整数设置多少合适,swoole官方建议我们设置为cpu合数的1-4倍。默认参数的值为你机器的CPU核数。

  2、事件驱动
      启动了一个server,当客户端连接的时候(触发事件),无需关心它是怎么连接的,只需要注册一个connect函数,做一些连接后的业务处理即可。类似于JS的事件监听,比如click事件。
    Swoole监听的事件:

onStart,onShutdown,onWorkerStart,onWorkerStop,onTimer,onConnect,onRecevie,onClose,onTask,onFinish,onPipeMessage,onWorkError,onManagerStart,onManagerStop

connect.png

connect事件
参数
serv是我们一开始创建的swoole_server对象, 参数
fd是唯一标识,用于区分不同的客户端,同时该参数是1-1600万之间可以复用的整数。简单解释下复用:假设现在客户端1、2、3处于连接中,客户端4要连接的话
fd就是4,但是不巧的是客户端3连接不稳定,断掉了,客户端4连接到server的话,
fd就是3。

receive.jpg

receive事件,监听客户端数据发送,触发的回调

worker进程内触发的。第三个参数$fromId指的是哪一个reactor线程,具体我们会在多进程模型当中详细分析,先忽略。。

我们看第四个参数,这个参数就是服务端接受到的数据,注意是字符串或者二进制内容,注意我们在Receive回调内,调用了$serv的send方法,我们可以使用send方法,向client发起通知。

close事件,监听客户端关闭所触发的回调


close.jpg

start事件,调用start方法启动server
$serv->start()

PS:由于swoole_server只能运行在CLI模式下,所以不要试图通过浏览器进行访问

三、同步client与异步client
默认的swoole的server是可以提供tcp/udp socket请求协议,然后根据请求数据,执行相应的逻辑。在PHP中,我们常用socket函数来创建TCP连接,用CURL库来创建Http连接。同样的,为了简化操作,Swoole也提供了同样的Client类用于实现客户端的功能,并且增加了异步非阻塞的模式,让用户在客户端也能使用事件循环。

同步客户端示例:


sync_client.jpg

同步client是同步阻塞的。一整套connect->send()->rev()->close()是同步进行的。如果需要大量的数据处理,后台不能在规定的时间内返回数据会导致接收超时,并且因为是同步执行所以需要等待后台数据的返回。

异步客户端示例:


async_client.png

当设定swoole_client为异步模式后,swoole_client就不能使用recv方法了,而需要通过on方法提供指定的回调函数,然后在回调函数当中处理,消息发送跟接收并不是同步运行的。

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