来源:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples
//符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。
//这与使用异常(exception)的 Java 和 Ruby,以及在 C 语言中有时用到的
//重载(overloaded)的单返回/错误值有着明显的不同。
//Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并能像调用那些没有出错
//的函数一样调用
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
//按照惯例,错误通常是最后 一个返回值并且是`error`类型,一个内键的接口
func f1(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
//`errors.New` 构造一个使用给定的错误信息的基本`error`值
return -1, errors.New("can't work with 42")
}
//返回错误值为nil 代表没有错误
return arg + 3, nil
}
//通过实现 `Error` 方法类自定义 `error`类型是可以的。
//这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误
type argError struct {
arg int
prob string
}
func (e *argError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}
func f2(arg int) (int, error) {
if arg == 42 {
//使用`&argError`语法来建立一个新的结构体,并提供了`arg`和`prob`这两个字段的值
return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
}
return arg + 3, nil
}
func main() {
for _, i := range []int{7, 42} {
//行内的错误检查代码,在 Go 中是一个普遍的用法
if r, e := f1(i); e != nil {
fmt.Println("f1 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f1 worked:", r)
}
}
for _, i := range []int{7, 42} {
if r, e := f2(i); e != nil {
fmt.Println("f2 failed:", e)
} else {
fmt.Println("f2 worked:", r)
}
}
//如果在程序中使用一个自定义错误类型中的数据,需要通过【类型断言】来得到这个错误类型的实例
_, e := f2(42)
if ae, ok := e.(*argError); ok {
fmt.Println(ae.arg)
fmt.Println(ae.prob)
}
}
输出结果:
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it