《行为设计学》作者是奇普·希思和丹·希思。里面提到的行为设计学,对于生活、工作、社交、管理等等的巨大影响力。
文中提到的案例很多,比如酒店员工给顾客小朋友寄回玩偶的仪式感;公司给新入职员工的欢迎仪式感;比如咖啡店员工给顾客抽奖的仪式感等等。
这仪式感就是标题——行为设计学。通过一些动作、仪式等等给他人或者自己,带来一种峰值体验。行为设计主要四点:一是欣喜时刻,二是认知时刻,三是荣耀时刻,四时连接时刻。
一、欣喜时刻。何谓欣喜时刻?它指的是超越平日之上的体验,这种体验让我们感到专注、享受、惊喜、干劲十足。比如比赛、表演、公开演讲等等活动本身就自带峰值体验,除了这些活动,生活本身其实是稍显无聊的。
“人性的审判”就是一个典型的欣喜时刻,它包含了打造欣喜时刻的三个要素:提升感官享受、增加刺激性、打破脚本。
二、认知时刻。真相让人觉醒,这个认知时刻就叫作被现实“绊倒”。一只脚被卡住,人体失去平衡,这是被绊倒。而所谓被现实“绊倒”,就是大脑被某个真相卡住,这也会让人失去平衡。在遇到问题时,我们不妨把注意力放到“问题有多严重”这个角度上。当人们意识到问题的严重性之后,问题自然会迎刃而解。
三、荣耀时刻。多设里程碑,让自己一个一个地去触及,不断地让自己过关升级,“荣耀时刻”带来的喜悦与满足,自然会推动你往下一个里程碑攀登,最终让你实现目标。
四、连接时刻。我们精心设计的行为,必须有他人参与,其一为了增强共同使命感,其二增进感情。
创造欣喜,激起认知,引发荣耀,鼓励连接。这些超越寻常的时刻,才是让生活意义非凡的点睛之笔。