如果生命可以重来。
很多东西走过一次不一定懂,比如我们的人生,人的一生很短,但是如果可以完完整整的过几辈子,是否会找到生命的重点,更合理的分配精力,让人生多几分幸福和保障少几分遗憾,洞见职业生涯游戏给了我这样体验生命的机会。
25号在北京体验了一场职业生涯课,完完整整的走了一次人生。
这是百感交集的一堂课,给我最大的收获就是对学历有了更清晰的认识,破了这些年自己对学历的执念,人生每个阶段有每个阶段的重点,学历很重要这也是有期限的,相反,技能,梦想在人生中作用凸显,而体验中的自己也经历了从浆糊到崩溃到越来越清晰这样一个体验过程,如同过了一生。
一开始分组,如我们出生时老天的安排,命运下了第一个赌注,三个人在茫茫人海中组成了一组,每个组整体代表一个人,所有决策要达成一致才有效,如同分裂中的我们自己。然后抽出了每个组的生命课题。支持系统,人生定位,信息资源,生涯角色,无常机遇,自我认知,生涯决策,人生阶段,这些生命课题出现了。如同人生中的一个一个坑,每一个课题都有可能成为障碍或者是生活的助力。
整个游戏要度过人生的四个阶段:
青葱岁月-一个人20岁之前的时光,
燃情岁月-一个人初入职场前十年,
峥嵘岁月-一个人职场的后二十五年,
大结局-一个人退休后生活,
游戏中有两个环节:交易环节和无常环节,也和现实生活如此的贴切。
游戏中会有两种代表物:金币和筹码,就如同现实中的金钱和可以带来幸福和成就的资源,一个用于支出和收入,由中央银行发行,一个如能力,人脉,信息,品牌由发展银行发行。还可以借贷,每一轮1.5倍偿还,复利计算;银行有权拒绝借贷请求。另外如同真实的经营人生,金币不足以支付生活成本时,或者无常卡出现不能兑换的时候,就破产出局。还有一张记录卡记录每年的收入和支出。
然后给出了注意事项和规则,1.卡牌要回收使用,请大家爱护他们,2.生命匆匆不等人,过程中一定要守时,环节过时不候3.注意听指令,这是关键信息。规则是保障玩法的设定,游戏是带来思考的场景,成熟的游戏玩家不会质疑和挑战规则,而是会关注自己可以施展的空间。游戏如此,人生也是如此。
在最开始每个小组画出一张人生传记,题目是###的一生,小组展示。先是5分钟团队建设1.自我介绍,互相认识2.为自己团队所代表的人起个名字3.讨论内部分工和游戏策略。
青葱岁月
一开始是无常时刻,抽金币卡,就像现实中一样,出生的时候,我们毫无选择的进入了不同的家庭,也拥有不同的财富,每个人面临的生活不同。
每个小组可以根据自己手中的金币向银行购买不同类型的卡牌,其中梦想卡1个金币,技能卡3个金币,学历卡5个金币,这个环节不允许向银行借贷。
随着游戏的深入,开始了各种兑换规则发生了变化。
青葱岁月中,一张梦想卡+一枚金币,可以买回一张技能卡,学历卡可以1:1兑换筹码,技能卡可以1:1兑换筹码,一张学历卡+一张技能卡=3张筹码。各组之间可以进行各种自由贸易,这个环节不允许向银行借贷。
2.小组之间可以自由贸易,可以向银行各种借贷,1张学历卡=1个筹码,1张技能卡=1个筹码,1张学历卡+3个技能卡=3个筹码,1张梦想卡+1个技能卡=3个筹码
3.小组之间可以自由交易,可以向银行各种借贷,可以与银行进行梦想卡,技能卡,学历卡的交易,此轮交易的比率是1张学历卡+1张技能卡=3张筹码。1张技能卡=2张筹码,1张梦想卡+2张技能卡=5筹码
4.小组之间可以自由贸易,可以向银行各种借贷,学历卡不能交易,1张技能卡=2张筹码,一张梦想卡+3技能卡=7筹码
5.小组之间可以自由交易,可以向银行各种借贷,学历卡不能交易,一张技能卡=2张筹码,1张梦想卡+3张技能卡=7筹码+2金币
中间有各种无常时刻,且每个职业阶段无常卡,有不同的特点。比如前10年的无常卡大部分是加法。每个人抽到的不同,比如机会,每年读书30本可以兑换3个筹码。
生活成本,A,B,C,D四种职业的收入不同,生活成本不同。
退休生活,发放退休保障,每组手中金币数乘以0.2,如果还了借款后为负数,发给2枚金币作为晚年保障。
这次课给我的启示是要把握生命的主动权,在局限和可能之间,在命运和办法之间,在起点和努力之间创造生命的可能性。
所有的一切努力都是为了自我价值的实现和技能的发挥。
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