中单实力篇
中单要干的几件事是:清兵守塔,协助抓人,带线推塔等。我们一个一个分析。
中路从来都是一个重要的位置,上路和下路都崩了的情况下,大家还是愿意集火中路,一场比赛的胜利往往是中路集火团灭,推塔成功,而不是在上路或者是下路,再者说,上路和下路一般都是偷塔用的,一路偷到高地。中路是不能自己傻傻的在中路补兵,中路是需要帮助自己这方的队伍抓人成功的,但是这个时间你一定要选择好,如果你兵线没有看住,那么可能你这边虽然杀了对面一个人,但是中路塔可能已经丢了,一个人头或者两个人头经济都没有一塔重要,因为一血的经济是给个人的,而一塔却是整个队伍的。所以,中路一塔很重要,尽量守好,同时辅助队友上路下路抓人。最好的情况是守住一塔10分钟,而且其他路发育良好。在第二分钟到第三分钟是前两拨兵线,会让你升到三级,这时候要小心打野,因为打野已经清完上路野或者下路野,这时候可能会抓一波,到了四级,你就有了一个自保技能,这时候你如果在压线,你完全可以去上路或者下路去帮忙,这样算起来,如果你正常守塔,一个及格的中单,你要守5分钟左右。但是这种事你还不能强求,毕竟如果对面中路来了三个人是完全可以越塔强杀的,这时候你就不要死守塔下了,毕竟你死守塔下,不仅塔丢了,你也死了,而且二塔没人守了,其他地方的人支援来不及,很容易丢二塔,所以你尽力去清兵线然后退二塔,这样才是一个真正的中单。
机制篇
正常玩上分越来越难,动不动队友就天崩开局,救都救不回来,连胜之后必连败。也有人把这种情况称为ELO机制,来自系统的制裁。ELO机制的最终目的是延缓大家上王者的脚步,但又要让更多人上王者,从而提高游戏活跃度。那么我们就可以猜测这个机制中包含以下两条,对于重度游戏号可以随便匹配队友,哪怕游戏体验不佳也不会放弃游戏,这就是游戏最大的底气。而对于那种输了一两局就不玩的玩家,系统一定会想办法留住他们,所以大家可以翻阅自己好友列表中胜率高评分高上分快的大佬,对局数都不多。为了留住这些玩家,系统必然会给他们匹配靠谱的队友,因此这类玩家的上分速度都会很快。所以如果想要提高自己的胜率和游戏体验,就不能头铁。如果连输两把就过48小时再玩,如果还是输那么就再过48小时再玩,此时你的游戏体验一般都不差,而且一天游戏场数不要超过3场,最终胜率不会低于60%,大家可以尝试一下。要注意的是输掉比赛不意味着你elo就会降低,你评分最高,elo还是会上升,给你点勇者积分,拿你一颗星,下一次排位难度继续增加。导致玩家有实力的往往会附庸一批低elo玩家,从而实力派玩家会以50%的胜率在低端局不断摩擦,消耗更多时间。实际例子,一个王者玩家在钻石铂金,因为实力碾压,正常应该是一路屠杀回王者。而elo察觉到了你以前是个王者,最近拿mvp和金牌,elo估值高,就给你要安排实力一样的对手,让他们一路摩擦,美其名曰让他们打得势均力敌,才不会觉得无趣。