RecyclerView的核心要点

ListView的局限:

  • 只支持纵向布局
  • 没有动画api,实现item动画复杂
  • 没有强制实现VIewHolder

RecyclerView的优势:

  • 默认支持Linear、Grid、Staggered Grid 三种布局
  • ItemAnimator动画API
  • 强制实现ViewHolder
  • 解耦的结构设计
  • 更好的性能

ViewHolder

装view的容器类,每创建一个ItemView就存入一个ViewHolder,只有复用的view为空时,才去inflate布局,节省性能,并且因为缓存的itemView包括子view,省去重新findViewById的耗时。
ViewHolder和ItemView是一一对应的。
ListView缓存的ItemView,通过setTag把ViewHolder设置给ItemView。
RecyclerView缓存的是ViewHolder,ViewHolder里存有ItemView。

ListView 缓存原理:

RecycleBin 机制:

  • ActiveView:在屏幕显示的View,屏幕刷新/数据刷新,不需要getView,没有数据绑定过程,直接复用。
  • ScrapView:滑出屏幕被回收的view,getView返回的converView。
  • creatView:创建view,缓存为空的时候,getView返回为空,就创建新的view。

RecyclerView 缓存原理:

Recycler 机制:
成员变量:

        final ArrayList<RecyclerView.ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList();
        ArrayList<RecyclerView.ViewHolder> mChangedScrap = null;
        final ArrayList<RecyclerView.ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList();
        private final List<RecyclerView.ViewHolder> mUnmodifiableAttachedScrap;
        private int mRequestedCacheMax;
        int mViewCacheMax;
        RecyclerView.RecycledViewPool mRecyclerPool;
        private RecyclerView.ViewCacheExtension mViewCacheExtension;
  • mAttachedScrap:屏幕显示的ViewHolder,根据position获取,不需要创建onCreateViewHolder也不需要绑定onBindViewHolder。刷新当前显示的view的时候直接拿来使用。holder = this.getChangedScrapViewForPosition(position)
  • mCachedViews:滑出屏幕的ViewHolder,根据position获取,方便再次滑入存取,也不需要绑定onBindViewHolder。holder = this.getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun)
  • ViewCacheExtension:用户自定义缓存。返回的是View。View view = this.mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type)
  • RecycledViewPool:所有被废弃的ViewHolder。通过viewType获取,数据是脏的,可能绑定的缓存前的数据,所以需要重新绑定onBindViewHolder。holder = this.getRecycledViewPool().getRecycledView(type)
  • onCreateViewHolder:缓存为空的时候创建。

RecyclerView 优化策略

  1. 点击事件需要自己实现,但是onBindViewHolder会多次调用,所以就可能多次重复设置点击事件。
    // Replace the contents of a view (invoked by the layout manager)
    override fun onBindViewHolder(viewHolder: ViewHolder, position: Int) {
        viewHolder.textView.text = dataSet[position]
        viewHolder.itemView.setOnClickListener { 
            //...
        }
        
    }

所以在onCreateViewHolder中设置点击事件是最合适的。

  1. 嵌套列表,内部的RecyclerView设置 layoutManager.initialPrefetchItemCount = 显示个数,会在RenderThread里预先创建ViewHolder。
  2. recyclerView.hasFixedSize(true),如果数据改变,true只会layoutChildren,false会requestLayout,所以如果itemType一致,也就是数据改变不会recyclerView的大小,设置为true提高布局性能。
  3. 多个不同的RecyclerView公用RecycledViewPool。如果多个列表的viewType一致,就可以共享使用RecycledViewPool。
  4. DiffUtil,计算数据差异,差量更新。
Snip20200215_1.png
class UserDiffCallback constructor(val mOldDatas: List<User>, val mNewDatas: List<User>) : DiffUtil.Callback() {


    //旧数据集大小
    override fun getOldListSize(): Int = mOldDatas.size

    //新数据集大小
    override fun getNewListSize(): Int = mNewDatas.size

    //用来判断 两个对象是否是相同的Item
    override fun areItemsTheSame(p0: Int, p1: Int): Boolean {
        return mOldDatas[p0].id == mNewDatas[p1].id
    }

    //用来判断 两个item是否是相同的内容
    override fun areContentsTheSame(p0: Int, p1: Int): Boolean {
        val (id1, name1) = mOldDatas[p0]
        val (id2, name2) = mNewDatas[p1]

        return id1 == id2 && name1 == name2
    }

    //内容变化的部分集合
    override fun getChangePayload(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Any? {
        val (id1, name1) = mOldDatas[oldItemPosition]
        val (id2, name2) = mNewDatas[newItemPosition]
        val payload = Bundle()
        if (id1 != id2) {
            payload.putInt(User.KEY_ID, id2)
        }
        if (id1 != id2) {
            payload.putString(User.KEY_NAME, name2)
        }

        return if (payload.size() > 0) payload else null
    }
}

data class User(
        val id: Int,
        val name: String
) {
    companion object {
        val KEY_ID = "key_id"
        val KEY_NAME = "key_name"
    }
}
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