数据结构与算法--栈

数据结构与算法--栈

我们可能都有这样的经历:小时候交作业,放到老师的讲台上。先交的作业的肯定会在最底下,最后几个交的同学可能就有点小动作了,总是喜欢把自己的作业塞到底下或者中间,因为最后交的作业必然位于最上面,也就是最显眼的地方,老师批改时,拿出的第一份作业就是他的。这样一摞作业,最后放的在最顶上,会被先拿走;先放的在最底下,最后才被拿走。像这类先进后出(LIFO即Last In First Out)的数据结构称为栈。

栈有个栈顶的说法,栈顶是允许数据操作的地方,一般的操作就是push和pop,分别叫做进栈和出栈。栈本身是一个线性表,所以也有顺序存储和链式存储两种结构。

顺序栈--数组实现

栈的顺序存储结构可以用数组实现。那么数组的哪一头作为栈顶呢?显然数组的尾部作为栈顶比较好,因为在数组的尾部插入、移除数据都十分容易(时间复杂度为O(1)),而在数组头部a[0]进行数据操作,将会有大量的元素移动...

push操作实际上就是在数组尾部(栈顶)添加元素,而pop则是把最新添加元素从数组尾部弹出。还可以定义一个peek方法,只是获得栈顶的元素而不弹出。至于代码的实现,直接拿以前线性表顺序存储结构的代码稍微改改就行,比如add方法直接改成push就能用。

package Chap4;

import java.util.Iterator;


public class MyStack<Item> implements Iterable<Item> {

    // 初始化为长度为1,方便第一次push的时候可以访问a[0]这个下标
    private Item[] a = (Item[]) new Object[1];

    private int N;

    public MyStack(Item... items) {
        for (int i = 0; i < items.length; i++) {
            push(items[i]);
        }
    }


    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    public int size() {
        return N;
    }

    private void resize(int max) {
        Item[] temp = (Item[]) new Object[max];

        for (int i = 0; i < N; i++) {
            temp[i] = a[i];
        }
        // 将容量大于N的数组传给a
        a = temp;
    }

    public void push(Item item) {
        if (N == a.length) {
            resize(a.length * 2);
        }
        a[N++] = item;
    }

    public Item pop() {
        Item item = a[--N];
        // 自减去后现在N为N-1
        a[N] = null;
        if (N == a.length / 4) {
            resize(a.length / 2);
        }
        return item;
    }

    public Item peek() {
        return a[N - 1];
    }

    // N=0但是a.length不为0,可以再次add
    public void clear() {
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            a[i] = null;
        }
        N = 0;
    }

    @Override
    public Iterator<Item> iterator() {
        return new ReveredIterator();
    }

    private class ReveredIterator implements Iterator<Item> {

        private int i = N;
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return i > 0;
        }

        @Override
        public Item next() {
            return a[--i];
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        Iterator<Item> it = iterator();
        if (!it.hasNext()) {
            return "[]";
        }

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");

        while (true) {
            Item item = it.next();
            sb.append(item);
            if (!it.hasNext()) {
                return sb.append("]").toString();
            }
            sb.append(", ");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyStack<String> a = new MyStack<>();
        a.push("I");
        a.push("have");
        a.push("a");
        a.push("dream.");
        System.out.println(a);
        a.pop(); // dream.
        a.push("pig.");
        System.out.println(a.peek());
        System.out.println(a);
        // 变成空栈
        a.clear();
        System.out.println(a.size()); // 0
    }
}

链栈--链表实现

栈当然可以用链表实现。由于单链表有一个first指针始终指向链表的第一个结点。我们很容易想到将其用为栈顶指针。这样链表的头部就是栈顶。

直接使用以前写过的单链表代码,去掉last尾指针就好。

package Chap4;

import java.util.Iterator;

public class MyStack2<Item> implements Iterable<Item> {

    private class Node {
        Item data;
        Node next;
    }

    // 指向第一个节点
    private Node first;
    private int N;

    public MyStack2(Item... items) {
        for (Item item : items) {
            push(item);
        }
    }

    public int size() {
        return N;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    // 表头插入元素
    public void push(Item item) {
        Node oldfirst = first;
        first = new Node();
        first.data = item;
        first.next = oldfirst;

        N++;
    }

    // 删除表头元素
    public Item pop() {
        Item item = first.data;
        Node next = first.next;
        // 这两行有助于垃圾回收
        first.data = null;
        first.next = null;
        first = next;
        N--;
        return item;
    }

    public Item peek() {
        return first.data;
    }

    public void clear() {
        while (first != null) {
            Node next = first.next;
            // 下面两行帮助垃圾回收
            first.next = null;
            first.data = null;
            first = next;
        }
        N = 0;
    }

    @Override
    public String toString() {
        Iterator<Item> it = iterator();

        if (!it.hasNext()) {
            return "[]";
        }

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        while (true) {
            Item item = it.next();
            sb.append(item);
            if (!it.hasNext()) {
                return sb.append("]").toString();
            }

            sb.append(", ");
        }
    }

    @Override
    public Iterator<Item> iterator() {
        return new Iterator<Item>() {
            private Node current = first;

            @Override
            public boolean hasNext() {
                return current != null;
            }

            @Override
            public Item next() {
                Item item = current.data;
                current = current.next;
                return item;
            }
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyStack2<String> a = new MyStack2<>("I", "have", "a", "dream.");
        System.out.println(a);
        a.pop();
        a.push("pig.");
        System.out.println(a.peek());
        a.clear();
        System.out.println(a.isEmpty());
    }
}

比较顺序栈和链栈,操作数据的时间复杂度都是O(1)。由于顺序栈的实现采用了适应容量的手段,所以我们也不用担心数据量过大导致上溢。但是每次resize调整容量,每次都会增大一倍空间,当数据量较大时,这会是个很大的数字!如果我们拿捏不准数据具体有多少,浪费内存空间几乎时避免不了的。但链栈不用担心这个问题,它是新添加一个结点,才开辟一份内存,但是由于每个结点都含有指针域Node,这也会增大一部分内存开销。所以在这两种实现结构如何选择,主要看待处理的数据量。一般来说,如果数据不可预测且量比较大,使用链栈更好,如果数据在可控范围内且量不大,使用顺序栈也许好一些。

两栈共享空间

使用resize方法调整容量的手段可谓有利有弊。总的来说还是利大于弊的。浪费些内存总比有时候溢出好啊。如果规定了容量为500,那么就怎么也存不进第501个元素,很蛋疼。如果不使用resize手段,有没有其他方法呢?可使用一个数组存放两个栈的内容,中间未使用的区域两个栈中任一个都可以自由使用,这称为两栈共享空间。这要求我们两个栈的数据类型一致(肯定嘛,放在同一个数组里当然得一致)。示意图如下

使用两个指针分别表示两栈的栈顶,top1为栈1的栈顶,位于数组的左半部分;top2为栈2的栈顶,在数组的右半部分。

空栈的情况:

  • 栈1空,则top1在数组头部以前,为-1,随着元素的添加,top1向后挪动,值递增。
  • 栈2空,则top2在数组尾部之后,为a.length,随着元素的添加,top2向左挪动,值递减。
  • 两栈都空,top1为-1,top2为a.length。

满栈的情况:

  • 普通情况:top1和top2相邻(相遇),即满足top1 + 1 == top2。想象一下,此时两栈之间已经没有共享空间了。无法再添加元素。
  • 栈1满,栈2空。top1 = a.length - 1top2 = a.length同样满足普通情况下的等式条件。
  • 栈2满,栈1空。top1 = -1top2 = 0同样满足普通情况下的等式。

综上满栈的时候使用条件top1 + 1 == top2判断即可。

先上代码

package Chap4;

public class SharedStack<Item> {

    private Item[] a;
    // 栈顶
    private int top1;
    private int top2;

    public SharedStack(int maxsize) {
        if (maxsize <= 0) {
            maxsize = 512;
        }

        a = (Item[]) new Object[maxsize];
        top1 = -1;
        top2 = a.length;
    }

    public SharedStack() {
        this(512);
    }

    public boolean isEmpty(int stackNumber) {
        if (stackNumber == 1) {
            return top1 == -1;
        } else if (stackNumber == 2) {
            return top2 == a.length;
        }
        return true;
    }

    public int size(int stackNumber) {
        if (stackNumber == 1) {
            return top1 + 1;
        } else if (stackNumber == 2) {
            return a.length - top2;
        }
        return 0;
    }

    public void push(int stackNumber, Item item) {
        // 栈已满的状态,不能再添加
        // 先判断这句,下面的就能正确处理了
        if (top1 + 1 == top2) {
            throw new RuntimeException("栈已满!");
        } else if (stackNumber == 1) {
            a[++top1] = item;
        } else if (stackNumber == 2) {
            a[--top2] = item;
        }
    }

    // 选择弹出哪个栈的数据
    public Item pop(int stackNumber) {
        Item item = null;
        if (stackNumber == 1) {
            // 栈1空了
            if (top1 == -1) {
                throw new RuntimeException("栈1已空!");
            } else {
                item = a[top1--];
            }
        } else if (stackNumber == 2) {
            // 栈2空了
            if (top2 == a.length) {
                throw new RuntimeException("栈2已空!");
            } else {
                item = a[top2++];
            }
        }
        return item;
    }

    public String displayStack(int stackNumber) {
        if (stackNumber == 1) {
            if (top1 == -1) {
                return "[]";
            }
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append("[");
            for (int j = top1; j >= 0; j--) {
                sb.append(a[j]);
                if (j == 0) {
                    return sb.append("]").toString();
                } else {
                    sb.append(", ");
                }
            }
        } else if (stackNumber == 2) {
            if (top2 == a.length) {
                return "[]";
            }
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append("[");
            for (int j = top2; j < a.length; j++) {
                sb.append(a[j]);
                if (j == a.length - 1) {
                    return sb.append("]").toString();
                } else {
                    sb.append(", ");
                }
            }
        }
        return null;
    }

    public void clear(int stackNumber) {
        if (stackNumber == 1) {
            for (int j = top1; j >=0 ; j--) {
                a[j] = null;
            }
            top1 = -1;
        } else if (stackNumber == 2) {
            for (int j = top2; j < a.length; j++) {
                a[j] = null;
            }
            top2 = a.length;
        }
    }

    public void clearAll() {
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i] = null;
        }
        top1 = -1;
        top2 = a.length;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SharedStack<String> a = new SharedStack<>();
        a.push(1, "a");
        a.push(1, "b");
        a.push(1, "c");
        a.push(1, "d");
        a.push(2, "4");
        a.push(2, "3");
        a.push(2, "2");
        a.push(2, "1");
        a.pop(2); // 1
        a.pop(1); // d
        System.out.println(a.size(2)); // 3
        System.out.println(a.size(1)); // 3
        System.out.println(a.displayStack(1)); // [c, b, a]
        System.out.println(a.displayStack(2)); // [2, 3, 4]
        a.clear(1);
        a.push(1,"a");
        System.out.println(a.displayStack(1)); // [a]
        a.clearAll();
        System.out.println(a.size(2)); // 0
    }
}

主要思想都是利用传入的stackNumber参数选择一个栈进行操作。clearAll则清空所有栈到初始化状态。

push方法,注意是++top1--top2,一开始这两个指针并没有指向数组(位于数组之外的两端),所以要先自增。而pop方法中使用top1--top2++后自增是因为top1和top2指向的就是将要被弹出栈的元素。再就是注意push方法刚开始要先判断是否满栈,之后进行下面的操作时才不会出错。pop方法也要在自增自减的之前,判断是否已是空栈。

特别注意栈长度的计算,由于使用了栈顶指针,而通过栈顶指针计算栈的长度十分简单,就不必单独创建两个变量来存放栈的长度了。对于栈1,显然top1 + 1正是栈的长度这对于top1 == -1表示栈空时同样适用;对于栈2,a.length - top2正是栈的长度,这对于top2 == a.length栈空时同样适用。

可以看到两栈共享空间还是有总容量的限制,如果栈1和栈2同时增长,很快就会达到容量从而不能再添加元素到任何一个栈。但是光看一个栈,它的容量确实是动态变化的,只要还有共享空间可以使用。由此可见,两栈共享空间的结构最适合于一个栈增长另一个栈缩短的情况,这样容量还能暂时稳定在一个范围内。


by @sunhaiyu

2017.8.16

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