for(var i=0;i<10;i++){
setTimeout(function () {
console.log(i);
},0)
}
同步优先、异步靠边、回调垫底!
公式表达:同步 => 异步 => 回调
JS是单线程环境,也就是说代码的执行是
同步执行:从上到下,依次执行。
for循环是同步代码,setTimeout中的是异步代码。
那么JS碰到这个有同步和异步的情况下:
- ①会先从上到下执行同步代码
- ②碰到异步的代码会将其插入到任务队列当中等待。
- ③setTimeout是延时,碰到setTimeout这个异步的代码块会根据它里面的第二个参数,延时时间来将代码插入到任务队列当中
比如上面这段代码中,第二个参数延时时间是0,也就是说执行到它的时候会在0ms之后将它插入到任务队列当中。
同步代码都执行完成之后,那么JS引擎就空闲了,这个时候就轮到任务队列中的异步代码依次加载了。
这是上面这段代码的答案的一半。
另一半就来自于作用域,作用域是变量等资源的作用范围。
在这段代码中准确的说是作用域链的问题,当同步代码执行完毕开始执行异步的setTimeout代码时,
- 1.setTimeout中需要一个变量 i,
- 2.而执行的时候在当前的作用域中开始找,找不到变量i的定义,
- 3.这个时候就把创建这个函数的作用域作为当前作用域,再次寻找,创建这个函数的作用域就是全局作用域,
- 4.也就是找到了for循环中i,找到了之后就结束寻找变量i的行程。
由于这个时候的i是全局的,而且人家已经变为了最终形态:10,
setTimeout找到的就是这个i=10;所以就输出了10,下面的9次setTimeout 的执行都是类似,所以结果都是10;
解决方法:
1、立即执行函数
它逼迫js每次循环进来的时候都会立即去执行代码,从而保证了每一次得到了i的副本都是不一样的。
for(var i=0;i<10;i++){
(function (e) {
setTimeout(function () {
console.log(e);
}, 0);
})(i)
}
2、let
for (let i = 0; i < 10; ++i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}