分发过程
1. ViewGroup
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
如果事件能传递到当前View,那此方法一定被调用。返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent影响。
// 当事件由ViewGroup的子元素成功处理时,mFirstTouchTarget会被赋值指向子元素。
//反过来,一旦事件被ViewGroup拦截,mFirstTouchTarget != null不成立,那么当MOVE UP事件到来时,onInterceptTouchEvent将不会再被调用
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {
//此标记位一般是子view通过requestAllow来设置, 标记位设置后,ViewGroup将无法拦截除了Down以外的点击事件
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
}
intercepted = false;
}
}
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
用于判断是否拦截某个事件,如果当前view拦截了某个事件,将不再调用
- 返回true 表示要拦截当前事件,不会再往下传递,onTouchEvent调用。
- 返回false 表示不拦截当前事件,传递给子元素,调用子元素dispatchTouchEvent();
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
用于处理点击事件
*设置 OnTouchListener
设置OnTouchListener后onTouch方法被回调,如果返回false,onTouchEvent()调用(OnClickListener调用),否则不会被调用,优先级高于onTouchEvent,
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mTouchListener = null && mTouchListener.onTouch()){
return true;
}
return ev.onTouchEvent(ev);
}
样例代码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else {
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
2 View
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
如果事件消费掉 返回true 否则返回false。
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
如果事件消费掉 返回true 否则返回false。
- 如果一个view的onTouchEvent返回false,那这事件会被父容器的onTouchEvent调用。
事件传递
事件传递 activity --> window(PhonWindow) --> DecorView(PhoneWindow内部类) --> ViewGroup
滑动冲突
- 场景1 --- 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
外部拦截法
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean intercepted = false;
int x = (int) ev.getX();
int y = (int) ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
intercepted = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (父容器需要当前事件) {
intercepted = true;
} else {
intercepted = false;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
intercepted = false;
break;
break;
default:
break;
}
mLastXIntercept = x;
mLastYIntercept = y;
return intercepted;
}
内部拦截法
// parent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event){
int action = event.getAction();
if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
return false;
}else {
return true;
}
}
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int delatX = x - mLastX;
int delatY = y - mLastY;
if (父容器需要此点击事件){
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
break;
default:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
- 场景2 --- 外部滑动方向和内部滑动方向一致
- 场景3 --- 上面两种情况的嵌套
View工作原理
##理解MeasureSpec
- unspecified 父容器不对View有任何限制,要多大有多大,这种情况一般用于系统内部,表达一种测量的状态
- exactly 父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值。它对应LayoutParams中的match_parent和具体的数值这两种模式
- at_most 父容器指定一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值,具体是什么值要看View的具体实现。它对应于LayoutParams的wrap_content;