防抖debounce
当事件触发时,相应的请求函数并不会被立即触发,而是会先等待一定的时间
当事件频繁触发时,请求函数的触犯会被频繁的推迟
只有等待了一段时间也没有事件触发,才执行请求函数
应用场景
输入框中频繁的输入内容,搜索或者替换提交信息
频繁的点击按钮,触发某个事件
监听浏览器滚动事件,完成某些特定操作
用户缩放浏览器的 resize 事件
基本实现
//防抖
function debounce(fn,delay){ //fn 需要防抖的函数, delay,防抖的时间期限值
let timer = null; //借助闭包
return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时的过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前计时,重新开始计时
}
else{
timer = setTimeout(fn,delay); //进入该分支说明当前并没有计时,开始计时。
}
}
}
节流 throttle
当事件频繁触发时,相应的请求函数在规定的执行周期内只触发一次
想再次触发时,那么就只能大于设定的执行周期后才能再次触发
应用场景
窗口调整(resize)
页面滚动
dom 元素拖拽
抢购疯狂点击
基础实现
// 方法一:
function throttle(fn,delay){
let valid = true
return function(){
if(!valid){
return false; //休息时间内,不执行函数
}
valid = false;
setTimeout(() => {
fn();
valid = false ;
},delay)
}
}
//方法二:
function throttle(fn,delay){
let pre = 0;
return function(...arg){
let current = Date.now();
if(current - pre >= delay){
fn.call(this,...args);
pre = Date.now();
}
}
}
总结
函数防抖: 当多事件发生时,需要发起多次的请求操作,而防抖就是将多次的请求操作合并为一次请求操作。
函数节流: 当事件多次发生时,需要发起多次请求操作,而节流就是讲多次请求操作变为在规定时间间隔内 只发生一次请求操作,想要再次发生请求操作,那么要等等下一次时间间隔。
防抖原理: 维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置,这样就只有最后一次操作能被触发。
节流原理: 通过判断是否到达一定时间来触发函数。
最后编辑于 :2020.11.30 20:15:02
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