声明属性
Kotlin 类中的属性既可以用关键字
var
声明为可变的,也可以用关键字val
声明为只读的。
class Address {
var name: String = "Holmes, Sherlock"
var street: String = "Baker"
var city: String = "London"
var state: String? = null
var zip: String = "123456"
}
- 使用属性,只要用名称引用它即可。
fun copyAddress(address: Address): Address {
val result = Address() // Kotlin 中没有“new”关键字
result.name = address.name // 将调用访问器
result.street = address.street
// ……
return result
}
Getters 与 Setters
- 声明一个属性的完整语法如下:
var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]
- 其初始器
(initializer)
、getter
和setter
都是可选的。属性类型如果可以从初始器 (或者从其getter
返回值,如下文所示)中推断出来,也可以省略。
var allByDefault: Int? // 错误:需要显式初始化器,隐含默认 getter 和 setter
var initialized = 1 // 类型 Int、默认 getter 和 setter
- 一个只读属性的语法和一个可变的属性的语法有两方面的不同:
1、只读属性的用val
开始代替var
2、只读属性不允许setter
val simple: Int? // 类型 Int、默认 getter、必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型 Int 、默认 getter
- 我们可以为属性定义自定义的访问器,如果我们定义了一个自定义的
getter
,那么每次访问该属性时都会调用它;如果可以从getter
中推断出返回类型,则可以省略它。
val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
val isEmpty get() = this.size == 0 // 具有类型 Boolean
- 如果我们定义了一个自定义的
setter
,那么每次给属性赋值时都会调用它(按照惯例,setter
参数的名称是value
,但是如果你喜欢你可以选择一个不同的名称)。
var stringRepresentation: String
get() = this.toString()
set(value) {
setDataFromString(value) // 解析字符串并赋值给其他属性
}
- 如果你需要改变一个访问器的可见性或者对其注解,但是不需要改变默认的实现, 你可以定义访问器而不定义其实现:
var setterVisibility: String = "abc"
private set // 此 setter 是私有的并且有默认实现
var setterWithAnnotation: Any? = null
@Inject set // 用 Inject 注解此 setter
幕后字段
在 Kotlin 类中不能直接声明字段。当一个属性需要一个幕后字段时,可以使用
field
标识符在访问器中引用。需要注意的是,field
标识符只能用在属性的访问器内。
var counter = 0 // 注意:这个初始器直接为幕后字段赋值
set(value) {
if (value >= 0) field = value
}
幕后属性
如果你的需求不符合这套“隐式的幕后字段”方案,那么可以使用 幕后属性(backing property)
private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
if (_table == null) {
_table = HashMap() // 类型参数已推断出
}
return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
}
编译期常量
如果只读属性的值在编译期是已知的,那么可以使用
const
修饰符将其标记为编译期常量。
这种属性需要满足以下:
- 位于顶层或者是
object
声明 或companion object
的一个成员- 以
String
或原生类型值初始化- 没有自定义 getter
const val CONST_VAL = 1
const val CONST_VAL_GET get() = 1 // error: 不能有自定义 getter
const val CONST_VAL_TEST :Any = 1 // error 需要是 String 或原生类型值初始化
fun testConstInFunction() {
const val CONST_VAL = 1 // error: 需要位于顶层或者是 object 声明 或 companion object 的一个成员
}
object Kotlin {
const val CONST_VAL: String = "object 常量"
}
- 这些属性还可以用在注解中:
const val SUBSYSTEM_DEPRECATED: String = "This subsystem is deprecated"
@Deprecated(SUBSYSTEM_DEPRECATED) fun foo() { …… }
延迟初始化属性与变量
一般地,属性声明为非空类型必须在构造函数中初始化。 然而,这经常不方便。例如:属性可以通过依赖注入来初始化, 或者在单元测试的 setup 方法中初始化。 这种情况下,你不能在构造函数内提供一个非空初始器。 但你仍然想在类体中引用该属性时避免空检测。
- 针对上面情况,Kotlin 引入了
lateinit
修饰符,用于标记该属性。
public class MyTest {
lateinit var subject: TestSubject
@SetUp fun setup() {
subject = TestSubject()
}
@Test fun test() {
subject.method() // 直接解引用
}
}
lateinit
修饰符只能用于在类体中的属性(不是在主构造函数中声明的 var
属性,并且仅当该属性没有自定义 getter
或 setter
时)。
自 Kotlin 1.2 起,也用于顶层属性与局部变量。该属性或变量必须为非空类型,并且不能是原生类型。
在初始化前访问一个 lateinit
属性会抛出一个特定异常,该异常明确标识该属性被访问及它没有初始化的事实。
- 检测一个 lateinit var 是否已初始化(自 1.2 起)
Kotlin 可以通过 .isInitialized 检测一个
lateinit var
是否已经初始化过:
if (foo::bar.isInitialized) {
println(foo.bar)
}
注意:此检测仅对可词法级访问的属性可用,即声明位于同一个类型内、位于其中一个外围类型中或者位于相同文件的顶层的属性。
覆盖属性
委托属性
- 最常见的一类属性就是简单地从幕后字段中读取(以及可能的写入)。
- 另一方面,使用自定义 getter 和 setter 可以实现属性的任何行为。
- 介于两者之间,属性如何工作有一些常见的模式。一些例子:惰性值、 通过键值从映射读取、访问数据库、访问时通知侦听器等等。