【活动报道】把上半生画成四格漫画,正是人才发展的开始

20261006

九月的郑州,30人围坐成六圈,众晟悦纳团队应智联【与智私董会】系列讲座邀请,来了一场"游戏化生涯沙盘"。三个小时,不讲课,不念PPT,散场时每组小伙伴都多了一张四格漫画——他们给它起了个名字,《上半生写照》。

来的多是习惯做计划、盯指标的HR小伙伴,让他们放下文档去游戏,去与不熟悉的人打交道,起初有人不好意思。

一、沙盘不靠听,靠动手

多数职场工作坊的开场,是讲师站上台,先讲一套模型。这场没有。我们给每组发了一叠卡片,规则只有一句:PLAY。

卡片上要写的,是你自己人生里的关键节点——哪一年转了行,哪一段卡了很久,哪件事一直没放下。写完,把卡片摊在桌上,按一条时间线排开,像给自己的人生摆了一盘棋。我理解,成年人的困顿常常不是缺方法,而是太久没机会把来路摊开看一眼。

难住人的,是"和不熟的人同组"。起初有人把卡片扣着,不愿摊开。可沙盘的玩法恰恰是:你得把牌亮给对面的人,听他讲自己那一盘,也轮到你讲自己那一盘。没有标准答案,也不存在"正确的人生路径"。等有人先开了口,组里的气氛一下子就松了——原来每个人桌上的牌,背面都差不多。

沙盘先做的,是把"看见"这件事还给你。

沙盘不解决问题,它让你看见问题。

二、玩完沙盘,用四格漫画收个口

三个小时的沙盘走完,我们留了最后一步收尾:一改往常的大白纸作画,这次用AI助力,画一张"上半生"四格漫画。第一格是起点,第二格是某个拐点,第三格是此刻,第四格留白——写一句给自己的话。

我看到了五张不同的成品。有人前三格画得很满,第四格却只落下四个字"还在路上";有人前三格近乎空白,第四格突然画了一盏灯;还有人把第二格涂成了黑色,说那是"不想提但绕不过去的一年"。你可以用语言包装你的上半生,却很难骗过自己画下的那一笔。

把你的人生画出来,比说清楚更难。

三、谁来了,又留下了什么

三个小时里,笑声最多,沉默也最真。散场时有好几位留下来询问沙盘的后续。我注意到一个细节:当一个人愿意把"上半生"画给别人看,他对这场活动的信任就已经建立起来了。

说回来,这场沙盘不是终点,只是前面的"洞察与打开"——一个前置性引子,先把人真实地看见,再引出后面的人才发展。

新员工被它看见起点与融入卡点,青年骨干看见第二曲线与卡位,基层管理者看见身份转换的盲区。沙盘不负责给答案,先把"人在哪"亮出来。

这正是企业端在意的:投入培训、轮岗、晋升前,先看清每个人的困顿、动力与卡点,选人更准、育人更对、留人更稳、组织更对齐。沙盘这个引子,把模糊的"人才培养"变成可看见、可行动的信号;选用育留真正落地的,是后面成体系的正式工作坊与课程。

你会给自己的上半生,画成哪四格?第一格从哪里起笔?欢迎在评论区聊聊——哪怕只写四个词也行。

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