023 《不良人·江湖弈》自走棋策划书

一、游戏概述

核心定位:以《不良人》系列世界观为背景的国风武侠策略对战手游

目标用户:动画粉丝、自走棋玩家、国风武侠爱好者

核心玩法:8人实时对战,招募角色组建阵容,搭配门派羁绊与神兵策略,争夺江湖霸主

二、核心玩法机制

1. 棋子系统

角色来源:

取材动画1-6季角色(李星云、女帝、侯卿、张子凡等),划分品质(普通/稀有/史诗/传说)

角色属性:

门派:幻音坊、通文馆、玄冥教、不良人、万毒窟等(羁绊核心)

职业:刺客(如李存孝)、法师(如巫王)、护卫(如李星云)、辅助(如姬如雪)

技能:还原动画招式(例:李星云大招「天罡诀」可造成范围伤害+击飞)

2. 羁绊系统

门派羁绊(3/6/9人激活):

幻音坊:3人激活全队10%法术吸血,6人额外增加30%技能暴击

玄冥教:2/4/6人激活时获得护盾,死亡时对周围造成真实伤害

阵营羁绊(如“天子阵营”:李星云+李嗣源+袁天罡激活特殊增益)

武器羁绊:龙泉剑、华阳针等神兵可触发组合效果

3. 经济系统

铜钱获取:每回合固定收益+连胜/连败补偿+利息(最高5金币)

特殊机制:

龙泉宝藏:随机回合触发,胜者获得稀有装备或棋子

气运系统:战败后可选择“逆天改命”(消耗金币刷新概率)

4. 装备系统

神兵:龙泉剑(增加攻击+破甲)、华阳针(沉默目标)

防具:天罡甲(反弹伤害)、苗疆圣蛊(免疫控制)

合成机制:3件同品质装备可合成高阶神器(例:3把断刃→七星龙渊剑)

三、棋盘与战场设计

棋盘主题:唐代风格战场,分区域呈现玄冥教地宫、幻音坊大殿等场景

地形机制:

毒沼区域:每秒造成伤害(需搭配万毒窟角色免疫)

剑阵机关:随机触发范围AOE,策略性走位规避

四、赛季与活动规划

1. 主题赛季

第一赛季「乱世枭雄」:解锁李嗣源、朱友珪等反派角色

第二赛季「苗疆秘闻」:加入蚩梦、毒公等万毒窟势力

2. 特色玩法

PVE「兵神怪坛」:合作抵御尸潮,掉落限定皮肤

「天下第一擂」:1v1模式,使用固定阵容比拼策略

五、商业化设计

外观付费:角色皮肤(例:女帝·岐王礼服、侯卿·赶尸人)、棋盘特效

赛季通行证:解锁专属剧情任务(如揭秘李淳风往事)

IP联动:与动画新季联动,推出限定棋子(如奥姑、李存礼)

六、开发计划

阶段 时长 目标

原型期 3个月 完成核心玩法验证及10个基础角色

Alpha 2个月 测试门派羁绊平衡性,优化经济模型

Beta 3个月 公测版本上线,收集用户反馈

正式版 持续更新 每季度推出新赛季,同步动画剧情

七、技术亮点

动态骨骼技术:角色释放技能时重现动画经典动作(如袁天罡挥剑)

AI观战系统:内置AI解说,实时分析战局策略

结语:通过深度绑定《不良人》IP剧情与角色魅力,打造兼具策略深度与粉丝情怀的自走棋产品,形成“动画更新→游戏内容迭代”的生态循环。

(注:需与版权方合作获取IP授权,数值部分需经多轮平衡性测试)

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