Hello
最近在写一个关于项目数据统计的 SDK,老大说要做成一个静态文件,以后公司有其他项目可以直接拿来用。之前都没有做过静态文件,然后这段时间在捯饬着。废话不多话,先来点干货。
最讨厌的干货时间:
1、静态库:
静态库即静态链接库。静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就相当于写死了,不会发生什么改变了。
好处:就是方便,放在工程中就能用,编译完成后,跟这个库文件就没什么关系了。
缺:就是目标程序会增大,拷贝了一份程序进去,能不增大吗。
2、动态库和静态库的区别:
1.模块化
2.避免少量改动经常导致大量的编译连接
3.也可以重用,注意不是共享使用
3、framework 与 .a 区别
framework可以将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。这个有点类似于Android的aar。
那framework属于静态库呢还是动态库呢,这个应该是都有的。系统提供的framework就是动态的,比如UIKit.Framework。但是自己做的一般都是静态的,方便使用。
.a是一个纯二进制文件,有点像Android的jar,不能包含资源文件,而且.a文件不能直接使用需要有头文件配合,这个很好理解,C开发嘛,当然需要头文件,.a不能包含头文件,所以需要手动加入头文件,所以这种方式是比较麻烦的。
那么下面介绍具体操作吧~
1、新建Project,选择Framework & Library---->Cocoa Touch Framework
2、导入需要打包的文件,将自己写的文件夹导入,以 XYMobClickCategory 为例
3、选择想要开放的.h文件设置为public
4、写上想要开放的头文件
5、配置Build Setting
由于 framework 默认打的是动态包,我们需要配置Build Setting
若需要支持32位设备需要修改下 Architectures。
6、编译 framework。command+B查看是否有错误,亲测没有问题,有问题可以私信共同学习。
注:以上只是创建了一个 framework,那么怎么将 framework 用于项目呢?
我们大的静态包是在 debug 模式下,怎么才能编译一个同时用于debug 和 release 下的静态宝呢?方式有很多种,可以看看以下一种生成方式
(1)新建taget--->Other---->Aggregate
(2)选择Aggregate
(3)复制以下脚本,替换 FMK_NAME 后面的 framework 名字,就是自己的Framework的名字
#脚本:
# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如:
FMK_NAME= XYMobClickCategory
#FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
#rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"
(4)编译Aggregate。
注:需要选择Generic iOS Device 编译,先编译framework,再编译Aggregate。编译完成后,会跳出一个窗口,是自己制作的 framework,将 framework 拖入项目中,framework 就已经完成了。
后续会更新如何向静态库添加bundle资源文件。
END