GC历史
1.Serial收集器
单线程收集器,收集时会暂停所有工作线程(我们将这件事情称之为Stop The World,下称STW),使用复制收集算法,虚拟机运行在Client模式时的默认新生代收集器。
2.ParNew收集器
ParNew收集器就是Serial的多线程版本,除了使用多条收集线程外,其余行为包括算法、STW、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器一摸一样。对应的这种收集器是虚拟机运行在Server模式的默认新生代收集器,在单CPU的环境中,ParNew收集器并不会比Serial收集器有更好的效果。
3.Parallel Scavenge收集器
Parallel Scavenge收集器(下称PS收集器)也是一个多线程收集器,也是使用复制算法,但它的对象分配规则与回收策略都与ParNew收集器有所不同,它是以吞吐量最大化(即GC时间占总运行时间最小)为目标的收集器实现,它允许较长时间的STW换取总吞吐量最大化。
4.Serial Old收集器
Serial Old是单线程收集器,使用标记-整理算法,是老年代的收集器,上面三种都是使用在新生代收集器。
5.Parallel Old收集器
老年代版本吞吐量优先收集器,使用多线程和标记-整理算法,JVM 1.6提供,在此之前,新生代使用了PS收集器的话,老年代除Serial Old外别无选择,因为PS无法与CMS收集器配合工作。
6.CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器
CMS是一种以最短停顿时间为目标的收集器,使用CMS并不能达到GC效率最高(总体GC时间最小),但它能尽可能降低GC时服务的停顿时间,这一点对于实时或者高交互性应用(譬如证券交易)来说至关重要,这类应用对于长时间STW一般是不可容忍的。CMS收集器使用的是标记-清除算法,也就是说它在运行期间会产生空间碎片,所以虚拟机提供了参数开启CMS收集结束后再进行一次内存压缩。
GC发展历史
DefNewGeneration是default new generation ParNewGeneration是parallel new generation 原本HotSpot VM里没有并行GC,当时就只有NewGeneration;后来准备要加入young gen的并行GC,就把原本的NewGeneration改名为DefNewGeneration,然后把新加的并行版叫做ParNewGeneration。
这些XXXGeneration都在HotSpot VM的“分代式GC框架”内。本来HotSpot VM鼓励开发者尽量在这个框架内开发GC,但后来有个开发就是不愿意被这框架憋着,自己硬写了个没有使用已有框架的新并行GC,并拉拢性能测试团队用这个并行GC来跑分,成绩也还不错,于是这个GC就放进HotSpot VM里了。这就是我们现在看到的ParallelScavenge。(结果就是HotSpot GC组不得不维护两个功能几乎一样、但各种具体细节不同的并行GC。其实是件很头疼的事情嗯)
Scavenge或者叫scavenging GC,其实就是copying GC的另一种叫法而已。HotSpot VM里的GC都是在minor GC收集器里用scavenging的,DefNew、ParNew和ParallelScavenge都是,只不过DefNew是串行的copying GC,而后两者是并行的copying GC。由此名字就可以知道,“ParallelScavenge”的初衷就是把“scavenge”给并行化。换句话说就是把minor GC并行化。
至于full GC,那不是当初关注的重点。 把GC并行化的目的是想提高GC速度,也就是提高吞吐量(throughput)。所以其实ParNew与ParallelScavenge都可叫做Throughput GC。 但是在HotSpot VM的术语里“Throughput(吞吐量) GC”通常特指“ParallelScavenge”。
ParallelScavenge和ParNew都是并行GC,主要是并行收集young gen,目的和性能其实都差不多。最明显的区别有下面几点:
1、PS以前是广度优先顺序来遍历对象图的,JDK6的时候改为默认用深度优先顺序遍历,并留有一个UseDepthFirstScavengeOrder参数来选择是用深度还是广度优先。在JDK6u18之后这个参数被去掉,PS变为只用深度优先遍历。ParNew则是一直都只用广度优先顺序来遍历
2、PS完整实现了adaptive size policy,而ParNew及“分代式GC框架”内的其它GC都没有实现完(倒不是不能实现,就是麻烦+没人力资源去做)。所以千万千万别在用ParNew+CMS的组合下用UseAdaptiveSizePolicy,请只在使用UseParallelGC或UseParallelOldGC的时候用它。
3、由于在“分代式GC框架”内,ParNew可以跟CMS搭配使用,而ParallelScavenge不能。当时ParNew GC被从Exact VM移植到HotSpot VM的最大原因就是为了跟CMS搭配使用。
4、在PS成为主要的throughput GC之后,它还实现了针对NUMA的优化;而ParNew一直没有得到NUMA优化的实现。
还有一点要注意:上面说ParallelScavenge并行收集young gen,那old/perm gen呢? 其实最初的ParallelScavenge的目标只是并行收集young gen,而full GC的实际实现还是跟serial GC一样。只不过因为它没有用HotSpot VM的generational GC framework,自己实现了一个CollectedHeap的子类ParallelScavengeHeap,里面都弄了独立的一套接口,而跟HotSpot当时其它几个GC不兼容。其实真的有用的代码大部分就在PSScavenge(=“ParallelScavenge的Scavenge”)里,也就是负责minor GC的收集器;而负责full GC的收集器叫做PSMarkSweep(=“ParallelScavenge的MarkSweep”),其实只是在serial GC的核心外面套了层皮而已,骨子里是一样的LISP2算法的mark-compact收集器(别被名字骗了,它并不是一个mark-sweep收集器)。
当启用-XX:+UseParallelGC时,用的就是PSScavenge+PSMarkSweep的组合。 这是名副其实的“ParallelScavenge”——只并行化了“scavenge”。 所以其实非要说对应关系的话,PSScavenge才是真的跟ParNew对等的东西;ParallelScavenge这个名字既指代整套新GC,也可指代其真正卖点的PSScavenge。 不知道后来什么原因导致full GC的并行化并没有在原本的generational GC framework上进行,而只在ParallelScavenge系上进行了。其成果就是使用了LISP2算法的并行版的full GC收集器,名为PSCompact(=“ParallelScavenge-MarkCompact”),收集整个GC堆。
当启用-XX:+UseParallelOldGC时,用的就是PSScavenge+PSCompact的组合。 此时ParallelScavenge其实已经名不符实了——它不只并行化了“scavenge”(minor GC),也并行化了“mark-compact”(full GC)。