本章内容源自于:Zay Es Case Studies
Zay-ES学习案例
首先请确保你已经下载了JME3.1并且可以运行,这东西直接安装就可以使用。然后你需要下载Zay ES以及它的依赖包guava和slf4j-api。接着,在jME中新建一个项目,步骤如下:“新建项目→JME3→(猴子图标)BasicGame”。(译者:在JME3.2以后,SDK已经自带了ZayES、guava和slf4j-api库,不需要再分别下载)
依赖包的添加方法如下:鼠标右键你的项目文件,依次选择“属性→库→添加JAR/文件夹”。你可以把它们放在任何地方,不过我个人把它们放在了我项目的库文件夹中。(译者:JME3.2以后的版本可以右键库,依次选择“添加库→zay-es”一次性导入Zay-ES、guava和slf4j这三个依赖包)
(译者:如果你像我一样使用IntelliJ IDEA而不是JME SDK,可以在gradle项目下的build.gradle文件中的dependencies任务语句块内添加compile "com.simsilica:zay-es:1.2.1"一次性添加Zay-ES、guava、slf4j三个依赖库)
太空入侵者
游戏服务器
▪ My First Game Server(第七章:搭建服务端)
▪ My First Game Client(第八章:搭建客户端)