github:https://github.com/lichao2018/ANE
ANE Android
学习网址:https://www.adobe.com/devnet/air/articles/ane-android-devices.html
环境配置
Flash Builder
- 安装Flash Builder4.7,如果在官网不能下载安装,请参考:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/46612881
- 替换AIR SDK,下载地址:https://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html
将Flash Builder安装目录中,Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK,这里面的内容备份到其他地方,然后删除,并将刚刚下载的AIR SDK中的内容解压到这里。 - 替换FLEX SDK,下载地址:https://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html
不同于AIR SDK,FLEX SDK是该网址中Note的部分:Note: Flex users will need to download the original AIR SDK without the new compiler.
将Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6.0中的内容拷贝个副本在当前路径,并起名4.6.0-air28.0,然后将刚刚下载的FLEX SDK中的内容解压并覆盖到这里。
eclipse和Android SDK和Java
- 略
开发ActionScript库
- 在Flash Builder中新建一个ActionScript库项目,选中"包括Adobe AIR库"选项
- 新建一个类,包名"com.adobe.lc",类名"LCASExtension"
- 类中声明一个ExtensionContext类型的变量context,在构造函数中通过
ExtensionContext.createExtensionContext("com.adobe.lc","")
方法给context赋值,第一个参数下面有说明。然后调用context.call("initMe")
初始化context。 - 调用Java的方法,就用
context.call("javaFunction")
即可。 - 写好代码后,右键项目,构建项目,会在bin文件夹中生成一个swc文件,后面会用到。
开发Java库
在eclipse中新建Android工程
-
添加External Jars,jar包路径:
Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\lib\android\FlashRuntimeExtensions.jar
新建LCANE类,包名com.adobe.lc,继承FREEXTENSION类,重写createContext方法,生成FRECONTEXT对象
新建LCANEContext类,继承FRECONTEXT类,重写getFunctions方法,连接ActionScript库中的方法和Java中的方法
新建GotoActivity类,集成FREFUNCTION类,重写call方法,call方法中实现Java中具体要做的事情
将整个工程以jar包方式导出
打包ANE文件
- extension.xml文件
<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/28.0">
<id>com.adobe.sampleasextension</id>
<versionNumber>1</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>ANESample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.adobe.sampleasextension.ANESample</initializer>
<finalizer>com.adobe.sampleasextension.ANESample</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>
第一行是AIR SDK的版本,第二行是as库中获取context时要传的第一个参数,platform name="Andorid-ARM"表示Android平台,nativeLibrary填写xx.jar,initializer和finalizer中填写Java中的LCANE类
- 新建一个文件夹,将刚才的xx.swc文件,extension.xml文件,cer.p12文件(打包签名用,例子中有)放进该文件夹
- 在刚才的文件夹中新建Android-ARM文件夹,将xx.jar,library.swf(解压xx.swc获取),Android工程中的res放进该文件夹
- 找到adt(AIR DEVELOPER TOOL)工具,在上面的文件夹路径进入命令行,并执行
"adt package target ane xx.ane extension.xml swc xx.swc -platform ANDROID-ARM -C ANDROID-ARM"
,然后就会生成一个ane文件
使用ANE文件
- 新建Flex手机项目
- Flex SDK版本栏,点击"配置Flex SDK",浏览添加上述4.6.0-air28.0文件夹,确定,下一步
- 手机设置中,勾掉Apple iOS,应用程序模板选择基于视图的应用程序,下一步两次
- 本机拓展中添加刚才打包生成的ANE
- mxml文件中,通过调用as库的方法,间接调用Java中的方法
- app.xml文件中,找到<android>标签,找到其中的<manifest>标签,在</manifest>标签前加上
<application android:enabled="true" android:debuggable="true"> <activity android:name="xx.xx.xx.XXActivity"></activity> </application>
<activity>
中为Android工程中包含的Activity - 右键项目-属性-Flex编译器,附件的编译器参数中添加:-swf-version=39,如果后面导出发行版时报错,再根据具体的报错内容修改version值,确定
- 选择菜单栏项目-导出发行版-下一步,数字签名选项选择cert.p12,密码是password,本机扩展中,"包"选项勾上,完成便会生成apk文件,并安装到手机上