Go语言提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可以更新变量、在运行时查看值、调用方法以及直接对它们的布局进行操作,这种机制称为反射,反射也让我们可以把类型当作头等值。
有时候我们需要写一个函数有能力统一处理各种值类型的函数,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数的时候还不存在,甚至这个类型会同时存在上面三种问题。在Golang里面,反射功能由reflect包提供,它定义了两个重要的类型:Type和Valude,Type表示Go语言的一个类型,它是一个有很多方法的接口,这些方法可以用来识别类型以及透视类型的组成部分,比如一个结构的各个字段或一个函数的各个参数,而reflect.Type接口只有一个实现,即类型描述符,接口值中的动态类型也是类型描述符。
reflect.TypeOf函数接受任何的interface()参数,并且把接口中的动态类型以reflect.Type形式返回。
t := reflect.TypeOf(3) //一个reflect.Type
fmt.Println(t.string()) // "int"
fmt.Println(t) // "int"
上面的TypeOf(3)调用把数值3赋给interface{}参数,而把一个具体值赋给一个接口类型时会发生一个隐式类型的转换,转换会生成一个包含两部分内容的接口值:动态类型部分是操作数的类型(int),动态值的部分是操作数的数值(3)。因为reflect.TypeOf返回一个接口值对应的动态类型,所以它返回总是具体的类型,而不是接口类型,比如下面的代码输出的是"*os.File"而不是“io.Writer”:
var w io.Writer = os.Stdout
fmt.Println(reflect.TypeOf(w)) // "*os.File"
注意:reflect.Type满足fmt.Stringer,因为输出一个接口值的动态类型在调试和日志中很常用,所以fmt.Printf提供了一个简写方式%T,内部的实现使用了reflect.TypeOf ,比如:
fmt.Printf("%T\n", 3) // "int"
reflect包的另外一个重要的类型就是Value,reflect.Value可以包含一个任意类型的值。reflect.ValueOf函数接受任意的interface{}并将接口的动态值以reflect.Value的形式返回,与reflect.TypeOf类似,reflect.ValueOf 的返回值也都是具体值,不过reflect.Value也可以包含一个接口值。
v := reflect.ValueOf(3) // 一个reflect.Value
fmt.Println(v) // "3"
fmt.Println("%v\n", v) // "3"
fmt.Println(v.String()) //注意: “<int Value>”
另一个与reflect.Type类似的是,reflect.Value也满足fmt.Stringer, 但除非Value包含的是一个字符串,否则String方法的结果仅仅暴露了类型。通常,你需要使用fmt包的%v功能,它对reflect.Value会进行特殊处理。