好用的快捷键
1、ctrl+B,重复接着上一个粘贴有点像AI中的ctrl+D的功能
2、ctrl+Q,全选音符对齐到钢琴卷帘
3、
MIDI连接注意事项
1、设置MIDI连接设置
选择连接好识别出来的midi设备,然后点击“启用”
选择控制器类型,我用的是pop电子琴,我选择的是“Korg nanoKEY”不行的话重新拔掉乐器再连接一次就可以了。
类型列表对应的翻译大概这个意思
1.N1
(通用控制器)
B: 5: T
青灰色的基础
Peavey StudioMix
Reloop键盘/ KeyFadr
(无)
Tascam我们- 428
Novation发射控制XL
Edirol PCR-30/50
约务更替Launchkey(性能)
大力神DJ控制MP3
内克塔影响系列
燕鸥1我
大力神DJ控制台MK2
把de Korg Ms-20控制器
[Korg microKONTROL
Korg KONTROL49
露玛轨道
阿莱西光子25
CME UF万能主键盘
前沿设计TranzPort
更新远程SL
Doepfer DREHBANK
Keyfax酷毙了。男孩
百灵达BCF2000
前沿设计AlphaTrack
Mackie控制通用
Korg nanoKEY
Korg nanoPAD
Korg nanoKONTROL
DJ-Tech混合自由
步态竞赛a系列
M-Audio氧气25
M-Audio氧气49/61
Sinn7 Kontrolux
约务更替发射台
雅佳APC20
器类型
青灰色的块
国
本机工具MASCHINE
本地仪器机器MIKRO
因
Korg padKONTROL
liine狐猴
Korg nanoKONTROL2
本机仪器跟踪器控制FT
内克塔全景P4
基思•麦克米伦QuNeo
约务更替发射台年代
约务更替Launchkey(键盘)
青灰色的OhmRGB
百灵达CMD LC-1
百灵达CMD DC-1
约务更替发射控制
DJ TechTools Midi Fighter 3D
Electrix玩意儿
青灰色的CNTRL-R
录制的操作
1、选一个插件
2、按录制键(这样才可以录制到轨道)
3、按开始录制进行录制
摸索了一天终于可以用midi录制了
怎么将乐器录到不同的音轨( Track)里
要在下面的地方添加一个乐器组,才可以建一个新的乐器音轨。
内置音源
【吉他和弦】
【比较好用的鼓组插件】
比较好用的插件
1、Morphine
(介绍摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/453712545)
Morphine Additive Synthesizer
顾名思义,加法合成器,挺适合合成梦幻的声音,包含 ABCD 四个发生器。[1]
常规设置(General Settings)
可参考这里,另一篇文章。
Generator
按键对应下方的 KEYBOARD ZONE LAYOUT,一个按键将落在一个特定的 Layout 区域。每个区域包含一连串Spectrum,点击 Layout 的区域可以查看该区域的 Spectrum。每个Spectrum同样由一连串 Breakpoint 构成,点击 Spectrum 两点之间的区域可以查看该区域的 Breakpoint。
每个 Breakpoint 是一个谱,可以输入谐波来进行加法合成。当演奏一个音符时,根据首先会落在一个特定的Layout 区域,这个区域有着特定的 Spectrum,整体构成一个电平包络,而每一小段区间有着特定的频谱。
Generator - KEYBOARD ZONE LAYOUT
该控件定义了每个声部的键盘范围(如水平线所示)和播放电平(高度)。每个 GENERATOR 必须至少存在一个键盘区,默认涵盖音符 C0 到 C11。
例如:下图右侧区域即 B4 以上总电平适用 46%,适用谐波如 BreakPoint,在总电平基础长适用包络Spectrum
Generator - Spectrum
SPECTRUM 可以包含无限数量的 BREAKPOINTS,包括 128 个谐波的 LEVEL、PAN 和 DETUNE
这里没有 ADSR ,但是这里可以当作 ADSR 使用,主控的 ADSR 会粗暴适用全局。
- TEMPO SYNC:正常计时以秒为单位,启用后计时以节拍(与主机音序器速度相关)为单位。
- Loop - Ping Pong: 循环将在开始和结束位置之间来回弹跳。
- Loop - Forward :每次到达循环结束时,循环将跳回到循环开始处。
- Loop - Backward :包络将播放到循环结束,然后向后播放到循环开始,再次跳到循环结束并重复此过程。
- Loop - Off / Pausing a Breakpoint - 无循环。包络播放到最后一点并保持该值。Pausing a Breakpoint - 要在包络中的给定位置停止,请使循环开始和结束位置相同。如果RELEASE LOOP模式打开,当您释放音符时,包络将继续经过该点。
- **RATE **:发生速度
- Release Loop:这个按钮控制按键释放后计时器的行为。若启用,释放音符后循环将跳出循环模式,且会跳到循环结束点后的下一个 Breakpoint 。(如果不理解往下看)
This button controls timer behavior when a note is released. When release loop button is enabled, after you release the note the loop will jump out of loop-mode and jump to the next Breakpoint after the loop end point.
- K-TRK(按键跟踪) - 用作响应键盘/音符位置的包络播放速度调节器。当设置为正值时,较高的键将更快地通过频谱包络。负值将导致较低的音符在频谱包络中的进展速度较慢。
- V-TRK(力度跟踪) - 用作响应音符速度的包络播放速度调节器。正值将以更高的速度加速包络,负值将随着速度的增加而减慢包络。
Generator - BREAKPOINT EDITOR
每个 BREAKPOINT 具有为该断点创建波形的 128 个谐波中的每一个的电平、平移和失谐属性。断点只是 SPECTRUM ENVELOPE 定义的一个时刻,如上一节所述。还有两个额外的谐波属性Velocity和Window,这些是适用于频谱上所有断点的全局设置,因此不会随时间变化。
再合成
- CHARGE SMP - Charge Sample 打开一个加载对话框来浏览和加载(充电)样本。加载样本后再次单击该按钮将“卸载”样本,将其清除。喜欢没有效果和 MIDI 音符范围 C4 到 C5 的样本以获得最佳效果。
- NOTE - 更改重新合成声音的根音(对应于声音原始音高的音符)。这类似于采样器中的“Root Note”功能,是在将重新合成的声音与原始样本匹配时进行调整的主要控件。
- DETUNE - 微调。以音分为单位更改重新合成声音的调音。
- RESOLUTION- 更改设置断点的速率(类似于采样率)。Normal 设置是最低分辨率,而 Best 分辨率最高,并且与 SPECTRUM 菜单项“导入带电样品”一起使用。只有将重新合成的声音加载到 ZONE(见下文)后,才能听到对 RESOLUTION 的更改。
- BALANCE - 调整原始样本(完全左侧)和重新合成的声音(完全右侧)之间的 TEST 播放平衡。默认值是原始声音和重新合成声音的 50/50 混合,这是一个很好的起始位置,因为您可以使用 Note & Detune 控件微调重新合成声音的音调以匹配原始声音。
- TEST - 开始/停止原始和重新合成的“预览”声音的循环播放。注意:这里听到的重新合成的声音只是一个预览(为了减少测试的 CPU 负载)。始终“导入带电样本”(如下所述)以听到最终重新合成的声音。
- 频谱(菜单) - 使用菜单项“导入带电样本”将频谱加载到当前选定的区域中。请记住,这将覆盖区域中的任何现有数据。
Mix
Morph / MIX 页面提供了根据 MORPH PATH 将 4 个发生器(A 到 D)混合在一起的控件。有两种编辑路径的方法,页面左侧是二维表示。2D 空间中的位置表示每个发生器的相对输入,每个发生器的 100% 混合位置位于正方形的角落。上面屏幕截图中显示的路径从 100% 生成器 A 开始,然后主要移动到生成器 C、生成器 B,最后移动到生成器 D(突出显示的标记)。所有 4 个生成器的均等混合位于空间的中心(大致在屏幕截图中间路径交叉的位置)。在右侧,路径被分解为 Generator Pairs。上面的路径代表 Generator A/D vs B/C 变形,下面的路径代表 Generator A/B vs D/C。这些图形组合起来等于页面左侧 2D 路径的主要水平轴和垂直轴。Morph/Mix 路径可以基于时间或速度。
Modulation
录音技巧
注意点:
1、可以选双声道和单声道
2、不想听到自己的声音可以把这里的三角形点灭来关掉
3、混音比较好用的插件
钢琴编曲技巧
1、重复使用一段和弦的话,如果想把其中一段修改成别的,就在左上角创建标记就可以各性修改了。