从之前的横版构图,改为现在竖版3:4的构图,设置一个简单的太阳旋转动画:
1、在100帧时,设置一个及高度,
更改曲线编辑器平滑程度
2、在刚开始时,添加将眼镜旋转一些角度,打个关键帧。
3、添加摄像机动画,选择之前的摄像机空白对象,给旋转Z轴关键帧。
4、设置材质转变
给色相饱和度添加关键帧
镜框材质添加颜色混合节点,通过系数变化,控制颜色的转变
二、创建形态建
使用现有网格,重新构建一个模型
简单搞下
在150帧是为基础形态
200帧时,切换为形态2
b站视频链接:
https://www.bilibili.com/video/BV15t4y1a74D?vd_source=1ed92540249083d62ffb2c17c7004c63