一句话理解设计模式六大原则

设计模式.png
单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因。也就是所一个类有且仅有一项功能.
里氏替换原则
子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.
依赖倒置原则
客户端不应该依赖它不需要的接口.
接口隔离原则
一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 也就是说只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来.
迪米特法则
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
开闭原则
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 转载标注声明:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录:[设计模式六...
    Bloo_m阅读 759评论 0 7
  • 设计模式六大原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类...
    viva158阅读 793评论 0 1
  • 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 ...
    Jabir_Zhang阅读 662评论 0 3
  • 设计模式之六大原则(转载) 关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多...
    霄霄霄霄阅读 920评论 0 1
  • 老公把放学的儿子接回来后很正式的跟我说:“这个是幼儿园给洋洋留的作业,要把这一横的“一”字用铅笔瞄一下。”我心里有...
    不倒翁why阅读 645评论 0 1