包装设计的第一任务就是解决信息传达问题。这是什么牌子,什么产品,我为什么要买它,先把这些信息传达给顾客,让顾客明明白白、清清楚楚,顾客才可能会产生购买行为。
任何视觉设计的目标都是为了传达信息,也就是发射信号。把你想要传达给受众的信息做成一个有效的“信号弹”发射出去,让受众更清晰的接收到。受众接收的信息越精准,距离你想要的目标就越接近。
对于一个微商食品品牌,包装应该如何去设计?赛狮认为,创意不是目的,信息传达才是。
为什么?赛狮的观点是,微商渠道跟实体渠道一样,人们的购买本质并没有发生变化,只是购买方式产生了变化。
实体渠道中人们在超市的货架选择产品,微商渠道中人们在朋友圈,在微商城选择产品,不管是哪种渠道,决定人们购买的还是品牌与产品的价值,而不是“包装创意”。
包装的信息首先是品牌信息,其次才是品类信息。顾客虽然需要的是品类,但品牌才是简化顾客购买决策的本质。
摘个果子在找到赛狮设计包装之前,已经在某知名威客平台设计了一个标志。但这个标志设计的太复杂,看似很有创意,其实并没有发挥出标志本身的价值,并没有办法在包装上放大来使用。既然企业已经设计并注册成了商标,没办法,赛狮又为摘个果子重新设计了一个标志。
品牌是包装的首要信息,所以标志就要大,做到是包装上最醒目的信息。
品类是包装上的第二信息,顾客最终需要的还是品类,品类才是最终需求。赛狮在设计摘个果子包装时,除了用文字信息,还用到了图形信息。是什么品类,就用什么图形,比文字传达效率更高。
“创意”的目的只是为了进一步吸引顾客注意,“创意”是最后一步,“创意”要在信息精准传达的情况下再去“创意”。“创意”也不是说不重要,只是”创意“给人感觉不够真实,不够可信。
商业设计中传达真实可信的信息才是第一步,任何设计都是首先要解决信任问题。“创意”是在假设已经解决了信任问题之后才发挥的作用,比如可口可乐就可以设计很有创意的包装与广告,因为他已经不需要向全世界任何人解决信任问题。
赛狮的包装设计逻辑是,信息第一,先解决信息传达、解决品牌信任问题;“创意”第二,后解决顾客注意力问题。
当然,除非你已经像可口可乐一样人人皆知,赛狮会把创意作为第一要素。