从gc角度来分析handler的内存泄漏

从GcRoot角度来分析Handler 内存泄漏

引言

看了好多博客发现都只说了handler会有内存泄漏风险,原因是handler持有了activity的引用。
但是为什么会发生内存泄漏,好像都没讲清楚。
我研究了一下,说一下我的理解。

开始分析

下面我们就来分析内存泄漏的具体原因,我们分两步来说。

  1. handler是怎么持有Activity引用的
  2. handler是怎么发生内存泄漏的

handler是怎么持有Activity引用的

Handler的使用,如果不考虑内存泄漏问题,我们一般都这么用,直接在activity中声明handler,并实现handleMessage方法。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Handler handler = new Handler(){
       @Override
       public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
           super.handleMessage(msg);
       }
   };
}

如果用android studio 3.0以上的版本开发的话,会默认给你一大坨黄色来提示你有内存泄漏风险(This Handler class should be static or leaks might occur ),如下图:


image.png

当然这个提示也可以加 “@SuppressLint("HandlerLeak")” 来消除提示。


image.png
那么这种写法为什么会有内存泄漏风险呢,我们一步步来解释。

首先我们要了解什么是匿名内部类,直观点,给两个图。

这样不报黄(没有提示内存泄漏风险)
image.png
这样报黄
image.png

那么很显然,后面这个大括号就是所谓的匿名内部类,查了下定义,给出关键的两点:

  1. 匿名内部类就是没有名字的内部类;
  2. 匿名内部类默认会持有外部类对象;

所以,这里的handler中的内部类持有了Activity这个外部类的引用,即handler持有了Activity的引用。

handler是怎么发生内存泄漏的

上面解释了handler是怎么持有Actvity引用的,这里来解释为什么handler有可能会发生内存泄漏。

说起内存泄漏,不得不提一下gc的原理

简单说明一下,android中使用了很多种算法来进行gc,其中有一个叫“可达性分析算法”,即,从根节点出发,一节一节往下找引用,如果某个对象没有被引用到,那将会标记成“可回收对象”,反之有被引用到,将会被标记为“不可回收对象”。
如下图(图来自:https://blog.csdn.net/luzhensmart/article/details/81431212 ,侵删)

image.png

那么哪些对象可以作为gcRoot(根节点)呢,有四种

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
  • 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象
  • 方法区中类静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象

提前透露下,handler中引起内存泄漏的根节点(造成无法被gc回收的原因),是一个静态对象,即“方法区中类静态属性引用的对象”

这里有一点要说明下,上文中的handler使用写法是有可能发生内存泄漏,不是一定会发内存泄漏。那什么时候一定会发生呢,大家肯定都知道,即当某个延时任务没完成,而activity已经退出了,这个时候回发生。

我们来倒推一下。先回忆一下handler的原理。
搞过android的都知道,handler由三部分组成。

  • Message(被发送的对象)
  • MessageQueue(储存Message对象的阻塞队列)
  • Looper(不断从消息队列中取出消息交给handler处理)

如果一个任务没执行完,即handler中有一个message没被执行,那么message 肯定持有messageQueue的引用,因为它是放在这个队列中的。
让我们来看下源码,如果你调用
handler.sendMessage(new Message());
最终会执行到

public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
   MessageQueue queue = mQueue;
   if (queue == null) {
       RuntimeException e = new RuntimeException(
               this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
       Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
       return false;
   }
   return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}

第二行的MessageQueue queue = mQueue;我们找一下mQueue在哪里定义的.
这是handler的2个构造方法,空参数会默认调用2个参数的。


public Handler() {
    this(null, false);
}

public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
    ...
    mLooper = Looper.myLooper();
    if (mLooper == null) {
        throw new RuntimeException(
            "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
                    + " that has not called Looper.prepare()");
    }
    mQueue = mLooper.mQueue;
   ...
    }

在14行可以看到mQueue = mLooper.mQueue;,而8行mLooper = Looper.myLooper();,继续跟进去看下myLooper()这个方法:

public static @Nullable Looper myLooper() {
    return sThreadLocal.get();
}

sThreadLocals是啥,看下他的定义。

它是一个静态变量!可以作为gcRoot的根节点变量

static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

其实到这里就差不多讲完了,最终就是这个sThreadLocal静态变量作为gcRoot,导致activity无法被回收。

总结

最后总结一下:
handler的内存泄漏原因:

  1. 当直接在activity中声明handler时,由于后面的匿名内部类,使handler持有了activity的引用。
  2. 当任务未执行完,即message未被执行完时,message持有了messageQueue的引用。
  3. messageQueue持有了mLooper的引用。
  4. mLooper持有sThreadLocal 的引用。
  5. sThreadLocal 是一个静态变量,无法被回收,最终导致了activity无法被回收,造成了内存泄漏。

最后还有个小问题,handleMessage方法还可以作为参数实现,这样是不是就没有内存泄漏风险了呢。这样写android studio也没提示有风险。
[图片上传失败...(image-6d368f-1592202503163)]
确实这么写可以避免ide的风险提示,但是实际上并没有解决泄漏问题,因为编译后的class中出现了一个extends Handler.Callback的内部类,内部类会持有外部类的引用,因此还是有泄漏风险。

解决办法

  1. 在destroy中用removeMessage来移除消息
  2. 试用WeakReference来包裹Activity(有风险,因为gc是无法控制的,万一gc发生导致acivity回收了,就无法正常work了)。
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