最近一个无序周末的反思-2
主要的反思
第六个方面,是自己虽然有一个继续进行小说创作的一直以来的想法,但是在落实上却一直存在动笔难,难下手的问题。
很多写作计划,久拖不决。很多想法,想去落实实施,却总是觉得素材不足,知识存量不够。
目前只是采用继续扩大阅读量的方法来缓解这种焦虑,但从实际结果来看,如果长此以往,写小说这件事只能是毫无进展,毫无结果。
很多东西必须在写中学,学后而求精,未来在修改环节,求提升,求改善。只阅读,只空想,不下手动笔实际来写,永远也实现不了自己的写作目标。
而且其实目前知识储备不足的焦虑,并不是我个人写作所面临的核心问题,目前我在写作方面最欠缺的还是故事情节的设计,大的小说框架构建的问题,还是自上而下先进行顶层设计的问题。而绝不是细枝末节,追求细节真实准确的问题。
虽然自己在朝着大的方向一直在努力,包括增加知识储备,包括向一些经典作品的作者学习,分析他们作品的优缺点和可学习之处,但是在积极主动思考方面仍是严重不足的,这是这个阶段必须要解决的优先问题。
其实在这些方面并不是自己没有尝试去多做努力,也还是想了一些办法的。比如是想自己去看一些影视剧作品。在观看影视剧作品的过程当中,进行故事情节的结构分析,尝试用小说的语言来完全叙述一部影视作品的内容,就把影视剧作品当做一个真实发生的事件好了。
作为旁观者,我们能够把所看到的一切写成小说,把一部影视剧作品转化为一部小说,算是一项逆向工程吧,何况现在你所看到的是高度浓缩冲突的加强版的生活。
如果你真能够把一部影视剧作品转化成一部小说,那么你在观察生活,记录生活的过程当中,当然也同样能够做到写作一部小说。我想这个观点应该是挺新颖的,也可以是一个不错的尝试手段。
不过话又说回来,这依然是解决一个细节写作的问题,依然还不是从顶层设计出发的故事剧情结构设计,无益于解决我们前面所面临的最大的问题和挑战。只能是作为一种练习的手法而已。
顶层设计,小说作品宏观的顶层设计究竟应该如何练习呢?(苦思中)
我个人认为,只有在这个环节才是我们创新和突破的起点,我们试图塑造一个新世界的能力,一个架空历史的能力,一个基于现实又高于现实,进行作品设计的能力。
这是我感觉在小说写作过程当中最难的一点。核心就是如何无中生有的设计一部能够令人信服的虚拟世界的能力。
今天对此的思考就先到这里,我会一直思考下去,直到找到问题的答案。