1、生活中的异常
2、异常
程序中出现的错误被称为异常。
异常可分为两大类:编译时异常和运行时异常。
异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。
编译时异常一般是指语法错误,可以通过编译器的提示加以修正;
运行时异常包括:
- 运行错误:如数组下标越界,除数为0等;
- 逻辑错误:如年龄超过200岁等。
3、发生异常的原因
多种多样,主要有:
- 系统资源不可用:如内存分配失败,文件打开失败,数据源连接失败等等;
- 程序控制不当:如被零除,负数开方,数组下标越界等等。
4、当异常发生时,程序一般会如下反应:
- 发生异常的部分产生系统定义的错误信息;
- 程序意外终止,并将控制权返回操作系统;
- 程序中所有已分配资源的状态保持不变,这样将会导致资源泄漏。
5、异常处理
Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力。
6、java异常处理机制
Throwable有两个直接子类,它们是:
Error类:Error类的异常通常为内部错误,因此在正常情况下并不期望用户程序捕获它们;
Exception类:绝大部分用户程序应当捕获的异常类的根类;
一些常用的异常类都直接或间接派生自Exception类,因此我们可以认为绝大部分的异常都属于Exception。
7、Java中常见的异常类
8、异常类中的常用方法
printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程。
9、多重catch块
有时候,在try块中的代码段将有可能产生多种不同类型的异常,而我们又需要针对不同的异常类型进行不同的处理方式,那么我们就可以使用多重catch块,来分别捕获不同类型的异常。
虽然多重catch块可以同时监视多个不同类型的异常,但是try块中一旦有某个异常产生,程序就会跳转到与之异常类型最匹配的catch块中执行,然后执行finally块(如果有finally块的话)或之后的语句;
也就是说,多重catch块只会捕捉到最先产生的异常,而不是把所有的异常全部捕捉完;
即:不论有多少个catch块,最多只会执行其中的一个;
请注意catch块的书写顺序:类层次越低的越往上写,越高的越往下写。
10、嵌套try/catch块
有时候,整个语句块可以产生异常,而其中的某个部分又可能产生另外的异常,而我们需要分别进行处理;
这样,就可以通过嵌套try/catch块来完成;
嵌套try/catch块就是在一个try/catch块中包含有另外的try/catch块。
例1:除0错误
package test;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("结果:"+ 3/0);
}
}
例2:输入的字符和整数不匹配
package test;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
int a = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("输入的数字是:" + a);
}
}
例3:数组下标越界
package test;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
int[] b = new int[]{3,5,8};
b[3] = 7;
System.out.println("数组b编号为3的整数:" + b[3]);
}
}
例4:try-catch-finally
package test;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("结果:"+ 3/0);
int[] b = new int[]{3,5,8};
b[3] = 7;
System.out.println("数组b编号为3的整数:" + b[3]);
} catch (Exception e1) {
String m = e1.getMessage();
System.out.println("错误信息:"+m);
e1.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("你好异常");
}
}
}
11、throw
throw语句用于手动抛出异常;
执行流程将在throw语句后立即停止,转而寻找与之类型相匹配的catch块。
throw语句的语法是:
throw (异常类型的实例);
例子:
// Student.java
package test;
public class Student {
int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
try {
if(age > 150 || age < 0) {
throw new Exception("年龄不允许大于150或者小于0");
}
this.age = age;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// Test.java
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setAge(250);
}
}
12、throws
如果某个函数中的代码有可能引发异常,可以使用try/catch
块进行处理,这种处理方式成为“内部处理”;
如果不方便在函数内部进行处理,也可以将异常往函数外部传递,这就要使用到关键字throws
;
throws
用于将函数内部产生的异常抛给主调函数。
一般语法:
返回值类型 函数名(参数列表) throws 异常类型 {
……
}
例子:
// Student.java
package test;
public class Student {
int age;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) throws Exception { // 年龄赋值的方法有可能会抛出异常
this.age = age;
}
}
// Test.java
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
try {
// 当调用带有throws关键字的函数时,则必须放在try/catch块中进行监控,否则编译器将会报错
stu.setAge(250);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// Test.java
// 同样地,如果不便进行监控处理,也可以继续使用throws往外抛出异常,但不太推荐此种做法。
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Student stu = new Student();
stu.setAge(250);
}
}
13、自定义异常
Exception类和其子类都是系统内置的异常,这些异常不一定总能捕获程序中发生的所有异常;
有时候,我们可能要创建用户自定义的异常类;
用户自定义异常类应该是Exception类的子类,类似于:
class MyException extends Exception{
……
}