设计模式
建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
UML类图
建造者模式
在建造者模式中,有4个角色:Product产品类,Builder抽象建造者,ConcreteBuilder具体建造者,Director导演类。产品类通常实现了模板方法模式;抽象建造者规范产品的组建,一般是由子类实现;具体建造者实现抽象类定义的所有方法,并返回一个组建好的对象;导演类负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,起到封装作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。
通用代码
产品类:
public class Product {
public void doSomething() {
//业务
}
}
抽象建造者:
public abstract class Builder {
//设置产品的不同部分,以获得不同的产品
public abstract void setPart();
//建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
具体建造者:
public class ConcreteProduct extends Builder {
private Product product = new Product();
//设置产品零件
@Override
public void setPart() {
//...
}
//组建一个产品
@Override
public Product buildProduct() {
return product;
}
}
导演类:
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteProduct();
//构建不同的产品
public Product getAProduct() {
builder.setPart();
//设置不同的零件,产生不同的产品
return builder.buildProduct();
}
}
应用
优点
- 封装性。客户端不必知道产品内部组成的细节。
- 建造者独立,容易扩展。
- 便于控制细节风险。由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生影响。
使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时。
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不同时。
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能时。
- 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时。(这种场景只能是一个补偿方法)
实际应用
- Spring中的
BeanDefinitionBuilder
,使用建造者模式构建BeanDefinition
。 -
StringBuilder
和StringBuffer
的append()
方法 PreparedStatement
注意事项
建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,两者注重点不同。
扩展
在产品类引入模板方法模式。
参考文献:《设计模式之禅》