step01:画出摄像机轨迹样条——样条类型(立方)
step02:摄像机对齐轨迹样条——摄像机添加对齐曲线
step03:摄像机目标对齐拍摄主体——摄像机添加目标标签
step04:(摄像机运动抖动?)调整样条点数分布——运动样条,选择类型为样条,选择曲线作为源,曲线模式记得改为均匀
step05:(修改速度曲线后,运动很快,且抖动?)新建摄像机——添加角色下的 约束 标签,约束类型勾选弹簧
弹簧——目标选为1号摄像机,硬度不给数值会没有反应,数值应小一些,粘滞可适当给高一些。
时间轴需要预留些负值作为准备时间。
06——说下C4D的曲线问题,这个自动加权(自动修复曲线)和移除超调(始终保持曲线在两个关键帧之内)
07——CTRL+D,帧插值,覆盖(勾选,避免改变帧数时间长度等,让曲线改变)
08——零长度相切,可以自由的调整曲线一端为线性。