golang 1.18 之前的策略
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
if old.cap < 1024 {
newcap = doublecap
} else {
// Check 0 < newcap to detect overflow
// and prevent an infinite loop.
for 0 < newcap && newcap < cap {
newcap += newcap / 4
}
// Set newcap to the requested cap when
// the newcap calculation overflowed.
if newcap <= 0 {
newcap = cap
}
}
}
如果期望容量大于当前容量的两倍就会使用期望容量;如果当前切片的长度小于 1024 就会将容量翻倍;如果当前切片的长度大于 1024 就会每次增加 25% 的容量,直到新容量大于期望容量;
1.18 开始的新策略
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
const threshold = 256
if old.cap < threshold {
newcap = doublecap
} else {
// Check 0 < newcap to detect overflow
// and prevent an infinite loop.
for 0 < newcap && newcap < cap {
// Transition from growing 2x for small slices
// to growing 1.25x for large slices. This formula
// gives a smooth-ish transition between the two.
newcap += (newcap + 3*threshold) / 4
}
// Set newcap to the requested cap when
// the newcap calculation overflowed.
if newcap <= 0 {
newcap = cap
}
}
}
- 如果期望容量大于当前容量的两倍就会使用期望容量;
- !如果当前切片的长度小于 256 就会将容量翻倍;
- !如果当前切片的长度大于 256 就会每次增加 (25% + 192) 的容量,直到新容量大于期望容量;
主要修改点在对于较大长度的 slice ,在 slice 稍小时可以约等于 double,对于稍大时可以 1.25 倍扩容,整体扩容更加平滑