真人互动影游 || 伐定天下

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前言

这款游戏是我近期玩过的质量还算可以的影游了,而且我也算是该制作组的老粉。

他们在影游方面,不光有前作《烽火佳人拯救计划》,在网剧上面也有《在下李佑》这部作品,观感都挺不错的。

而且他们还是原班人马制作,感兴趣的友友可以去关注一下。

除开游戏本身,他们的幕后也颇为耐人寻味。

不管是《在下李佑》、《烽火佳人拯救计划》还是现在的《伐定天下》,本身的名气一直受限。

偏偏《伐定天下》赶上了《明末:虚渊之羽》这波泼天热度,导致《伐定天下》一下子有了热度,也有钱制作下一款互动影游——《绍宋》。

有些时候,还真是命运弄人啊!

游戏能不能火,能不能挣到钱,真不是人为能决定的。

真明末,杀鞑子

说句比较惭愧的话,我本人并非是那种历史爱好者。

读书的时候,上历史课不是开小差就是打瞌睡。

我对历史的印象,全都来自于影视剧。

犹记得小学的时候热播的《还珠格格》、《康熙王朝》、《鹿鼎记》等,类似这样的清朝剧太多了,几乎是形成了轰炸式的洗脑。

这也导致我对清朝的印象一直不错,直到我玩了这款游戏后,不禁对以前的影视剧产生了质疑。

与《伐定天下》相比,《明末:虚渊之羽》同样也是夹带了私货,里面的主角杀的全是明朝的人,谁都能杀,偏偏清军不能杀。

怪不得这款游戏被如此多的人抵制,与之相比,《伐定天下》自然显得难能可贵。

不光是售价,游戏的质量,二者都没有任何的可比性。

而且在这款影游当中,玩家扮演的主角是真的在杀鞑子,甚至在结尾处,还会显示你一共杀了多少鞑子。

光是立意和深度,这款游戏就值得我去推荐。

要是没有这类游戏,估计我还一直被清朝剧给洗脑了。

游戏的游玩性

游戏一周目通关就得花上七八个小时,可想而知体量有多大。

而且里面还加入了战力系统以及商店系统,一旦战力不够,就无法继续游玩下去,会被里面的鞑子杀死。

而在商店中可以购买提升战力的装备,但这款影游无需内购。

买装备的银两可在游戏中获得,或是通过打工赚取。

这也算是加入了些许经营玩法,配合剧情颇感有趣,耐玩度很高。

不仅如此,游戏开篇还可让玩家自主选择“顺民篇”和“伐清篇”。

我在这里建议玩家们可以先选择“顺民篇”,作为穿越者的你,开局做农民,安心做着自己的买卖。

但在这个篇章中,不管你做出怎样的选择,都无法逃开战火的洗礼,终将死路一条。

通关这一篇章,也能让你深切感受到鞑子的可恨之处,这种亡国之恨会让你玩正篇“伐清篇”时更有代入感。

这也是制作组的一点巧思。

而正篇“伐清篇”共有八个篇章,剧情是根据起点小说《伐清》改编,剧情绝对有保障。

在这里我就不做过多剧透了。

游戏的评分

UI设计:7分(及格)

不论是前作《烽火佳人拯救计划》还是《伐定天下》,UI设计风格如出一辙,都是走的古风赛道,奈何我对这种风格的设计无感,但依旧够得上及格行列。

剧情:8分(优秀)

我没看过原著小说,但游戏的剧情却是很顶。

演员的颜值:8分(优秀)

里面的演员大多都是前作《烽火佳人拯救计划》里搬过来的,前作中我特别喜欢的刘欣玉的演员也在,光是冲着这一点,就得给个优秀。

拍摄画面:7分(及格)

感觉画面有些糊,反而是他们拍的网剧《在下李佑》,看起来画面会更舒服一些。

音乐:7分(及格)

不论是短剧还是前作,用的都是一套音乐,也是他们创作的单曲,只是游戏里出现的频率较低,有些时候甚至连BGM都没有。

互动性:8分(优秀)

不管是首创的商城、战力、打工等经营类玩法,还是开头可供选择的“顺民篇”和“伐清篇”,都体现出制作组创意满满。

总分:8分(优秀)

这款游戏毋庸置疑是一款好游戏,而且三观正,哪怕是我这个历史文盲,玩完游戏后,都不禁想找原著来看一看。

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