真人互动影游 || 烽火佳人拯救计划

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前言

昨天介绍了该制作组最新推出的真人互动影游《伐定天下》,而这回则介绍起他们的前作——烽火佳人拯救计划。

提起这款影游,就不得不提起它的衍生作品——在下李佑。

二者之间有太多的相同之处,不仅仅演员是同一批,就连男主的名字,一个叫李佑,一个叫李由。

二者一起搭配食用,效果更佳哦。

第一个古装真人互动影游成功案例

随着真人互动影游赛道竞争越来越激烈,什么悬疑、惊悚、重生、恋爱题材,大多都被霍霍干净了。

于是众多游戏厂商把目光聚焦在古装赛道上,在这款游戏之前,也有不少古装影游面世。

但它们大多成绩平平,再者古装戏的成本可比现代戏高得多。

这种投入高回报少的赛道,渐渐让不少厂商望而生畏,再也不敢随便尝试。

偏偏《烽火佳人拯救计划》顶着压力砥砺前行,且作为他们的处女作,出来的成绩还不错。

最起码,比起之前的那些粗制滥造的作品,这款影游觉得是一款良作。

游戏的游玩性

在游玩性上,《烽火佳人拯救计划》在其他影游的基础上加入了不少创新玩法。

诸如银两系统,里面有不少选项都需要你拥有足够的银两才能触发,而银两则在剧情中获得,这也算是一种变相的道具玩法。

游戏唯一让人诟病的,是里面有很多选项只有一个,别无选择。

在这种情况下,那你干脆还是别设置选择了吧。

另外游戏的支线并不多,真正能影响最终结局的,估计就只有最终章可以选择开启任一女主的剧情线吧。

所以游戏的互动相对较少,而且到了最终章,每一个女主的剧情线中,都会安插一个隐藏女主的戏份。

且戏份几乎是一比一复刻,没看过的剧情还不能跳过,我只能一遍又一遍看着重复的剧情,这点实属折磨。

还有,不管是玩影游,还是看网剧,我都感觉到编剧是一个诗词狂热者。

有事没事就爱整两句诗,偶尔因为剧情需要来两句还可以,但多了多少会影响一些观感。

游戏的评分

UI设计:7分(及格)

该制作组的游戏UI设计一脉相承,熟悉的风格,熟悉的配方,只是不在我的审美点上。

剧情:8分(游戏)

剧情量大管饱,而且走的是典型爽文剧情,这正好撞到我的喜好上了。

演员的颜值:8分(优秀)

刘欣玉永远的神,无需多言。

拍摄画面:7分(及格)

和《伐定天下》有着一样的毛病。

音乐:8分(优秀)

游戏有着几首单曲,不管是《在下李佑》还是《伐定天下》,用来用去都是这几首,但不得不说,好听是真的好听。

而且不像《伐定天下》那样出现的频率很低,导致有些部分出现没有BGM的尴尬。

互动性:7分(及格)

原因以上已经说明了,这里无需再赘述了。

总分:7分(及格)

这款影游是制作组的试水之作,有了这部作品的经验,《伐定天下》才能取得现如今的成功,希望他们下一部作品《绍宋》能再次惊艳到我吧。

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