CocosCreator实战-使用粒子资源实现点击屏幕效果

效果图

粒子特效点击效果

涉及到的知识点

  • 粒子特效制作
  • 触摸事件监听以及坐标转化
  • 预制资源制作
  • 对象池的使用
  • 动态显示特效

制作粒子特效

推荐免费在线工具Particle2dx,这里就使用模板中已有的Click特效circle1

选择粒子特效模板 设置粒子特效属性 导出粒子特效资源
选择粒子特效模板
设置粒子特效属性
导出粒子特效资源

事件监听

键盘事件、触摸事件以及自定义事件发射与监听的详细介绍可以参考CocosCreator官方提供的文档,文末会提供。

本篇文章中主要是使用到屏幕的触摸事件。

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        
    },


    // onLoad () {},

    start() {
        this._initNodeTouchEvent();
    },
    _initNodeTouchEvent() {
        //监听事件
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._onTouchBegin, this);
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._onTouchMoved, this);
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEnd, this);
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._onTouchCancel, this);
    },

    _destroyTouchEvent() {
        //销毁事件
        this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._onTouchBegin, this);
        this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._onTouchMoved, this);
        this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEnd, this);
        this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._onTouchCancel, this);
        cc.log("销毁事件...");
    },

    _onTouchBegin: function (event) {
        cc.log('_onTouchBegin');
    },

    _onTouchMoved: function (event) {
        cc.log('_onTouchMoved');
    },

    _onTouchEnd: function (event) {
        cc.log('_onTouchEnd');
    },

    _onTouchCancel: function (event) {
        cc.log('_onTouchCancel');
    },

    onDestroy() {
        //销毁事件
        this._destroyTouchEvent();
    },

    // update (dt) {},
});

获取触摸点的坐标

_onTouchBegin: function (event) {
    //获取当前点击的全局坐标
    let temp = event.getLocation();
    //获取当前点击的局部坐标
    let tempClick = this.node.convertToNodeSpaceAR(temp)
},

制作粒子特效预制资源

制作粒子特效预制资源

动态加载预制资源

使用对象池动态加载预制资源

//使用对象池动态实例化预制资源
    newClickNode(position, callBack) {
        let newNode = null;
        if (!this._clickPool) {

            //初始化对象池
            this._clickPool = new cc.NodePool();
        }
        if (this._clickPool.size() > 0) {

            //从对象池请求对象
            newNode = this._clickPool.get();
            this.setClickNode(newNode, position, callBack);
        } else {

            // 如果没有空闲对象,我们就用 cc.instantiate 重新创建
            cc.loader.loadRes("prefab/particle_click", cc.Prefab, function (err, prefab) {
                if (err) {
                    return;
                }
                newNode = cc.instantiate(prefab);
                this.setClickNode(newNode, position, callBack);
            }.bind(this));
        }

    },

    setClickNode(newNode, position, callBack) {
        newNode.name = "clickNode"; //设置节点名称
        newNode.setPosition(position); //设置节点位置
        this.node.addChild(newNode); //将新的节点添加到当前组件所有节点上
        if (callBack) {
            callBack(newNode); //回调节点
        }

    },

动态显示特效

_onTouchBegin: function (event) {
    //获取当前点击的全局坐标
    let temp = event.getLocation();
    //获取当前点击的局部坐标
    let tempClick = this.node.convertToNodeSpaceAR(temp)

    this.newClickNode(tempClick, function (node) {

        if (!node) return

        //杀死所有存在的粒子,然后重新启动粒子发射器。
        node.getComponent(cc.ParticleSystem).resetSystem();

        cc.log("子节点数:" + this.node.children.length);

        this.node.children.forEach(element => {

            if (element.name === 'clickNode') {

                //获取粒子系统组件
                let particle = element.getComponent(cc.ParticleSystem);

                //指示粒子播放是否完毕
                if (particle.stopped) {
                    //特效播放完毕的节点放入对象池
                    this._clickPool.put(element);
                    cc.log("顺利回收...");
                }
            }
        });
    }.bind(this));
},

相关参考资料

CocosCreator开发小游戏示例:Brickengine_Guide

到这里就介绍完了,个人能力有限如有错误欢迎指正,如有遗漏欢迎补充。如有疑问欢迎留言一起交流讨论。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,185评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,445评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,684评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,564评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,681评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,874评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,025评论 3 408
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,761评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,217评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,545评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,694评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,351评论 4 332
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,988评论 3 315
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,778评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,007评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,427评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,580评论 2 349

推荐阅读更多精彩内容