读书笔记:如何构建游戏化系统?

这是《游戏化思维》读书笔记第3篇。

第1篇:《读书笔记:什么是游戏化?有何价值?

第2篇:《读书笔记:游戏化思维,能帮我们解决哪些问题?

Bindy/文

通过前两篇笔记,熟知了“游戏化”以及“游戏化思维”的概念后,你或许会迫不及待想知道具体怎样执行与运用了。

一款优秀的游戏化设计,并非仅靠脑暴或一时的灵感biu一下就能完成。它涉及到两个方面的考量。一是玩家,游戏化的乐趣需要与玩家的体验相关;二是构建者,游戏化系统必须是可测量、可持续的工程系统,以服务具体业务为目标。

因此,构建游戏化系统,有一套比较完善的设计步骤框架。

1. 明确商业目标(Define business objectives)

为了避免游戏化的目标不明确,导致结果不理想甚至中断游戏,一开始就须明确游戏化的特定目标

列一份清单,写出所有可能潜在的目标,使其尽可能精确、详情。将所有目标按照重要程度进行排序。检查一遍,划掉那些只能是手段而非目的的内容。剩下的,就是为了实现更重要的目标而存在的基石。

2. 划定目标行为(Delineate your target behaviors)

目标行为应该是具体而明确的动作,例如APP中的注册、登陆、分享等比较具体的,可以被记录的行为,这些都是非常重要的信息。

通过这些信息来衡量他们的行为。最好是将行为和指标结合考虑。这里会用到数据分析,来分析用户行为背后的需求,并尽可能引导转化。

我个人认为,划定目标行为就是给用户设置行为路径,引导用户的操作。

3. 描述你的用户(Describe your players)

用户是游戏化很重要的成分。可以说,没有参与者的游戏化毫无意义。

因此,在设计游戏化的过程中,一定要对目标用户进行画像。

有一篇关于95后二次元的文章,说是95后的二次元爱好者并不喜欢被泛指二次元圈,而是划分了更多细小的圈子,小圈子之间存在鄙视链。

用户画像时,不可一概而论。尽可能地细分目标用户的类型,找到他们真正的需求。

4. 制定活动周期(Devise activity  cycles)

在上一篇文章中提到,游戏化思维能解决的核心问题之一,结构。也就是模式化。制定活动周期,就是程序化最有效的方式。

制定周期,主要是为了使用户行为达到循环模式。

这里有两种发展周期类型:参与回路(engagement loops)和进阶(progression stairs)。

用户的网络行为由其动机产生,系统会对此做出相应的反馈。动机产生行为,行为带来反馈,反馈生成新的动机。如此循环,构成了参与回路。

进阶,则像是网络游戏中的升级。你有没有发现,从1级到30级,往往很轻松。一个小时就能搞定。但从60级-61级,你可能得花三天(假定每天日常任务3小时)。这就是差别。

原文如此解释:

虽然升级的难度是进阶的整体体现,但这个过程不应该是完全线性的,这就是进展阶梯的介入点。阶梯的第一级台阶通常被称为“入门”,它很简单,能让玩家轻松进入游戏。玩家一旦通过这一关,游戏的难度就会依照可变比率(variable rate)增加,这就是所谓的“兴趣曲线”。

对了,玩家不喜欢一层不变的模式,设计进阶时,可以增加一些彩蛋或者小惊喜。

5. 不要忘记乐趣!(Don't forget the fun)

由于游戏化设计的复杂性,容易陷入到游戏元素与设计细节当中,从而忽略了游戏的乐趣。

无论这个商业项目是否具有严肃性,乐趣都不可忽视。乐趣是吸引用户因内在动机而主动参与到游戏中来的重要因素。

乐趣有不同的维度和程度。游戏设计师妮科尔·拉扎罗,在研究一组游戏玩家时发现了4种类型的乐趣。

第一类挑战乐趣(hard fun)是在成功应对挑战或解决难题时体验到的乐趣,因为克服困难本身就是有趣的。我大概明白为什么学霸喜欢专研难题了。

第二类放松乐趣(easy fun)是休闲享受,这是一种不过度消耗自己的休闲方式。比如我脑子用太多感觉心身疲倦时,就想看小说放松。

第三类,实验乐趣(experienmental fun)。(experimental fun),这是尝试新的人物角色和新的游戏体验带来的享受。

第四类,拉扎罗称之为人的因素(people factor),它是本质上是社会乐趣(social fun),这些乐趣依赖于与他人的互动,即使他们之间存在竞争关系。

游戏的乐趣不可预测,可以结合用户的特性,来设置不同类型的乐趣。

6. 部署适当工具(Deploy the appropriate tools

通过以上5个步骤,来选取适合的运作机智雨游戏元素。你会发现,部署游戏工具,是基于5个步骤的最后一个步骤。如果你的网站想要构建游戏化以吸引与留住用户,就别一有个idea就捉急找程序猿挂代码。每一个步骤都不是单独存在,因此需要多惠顾之前的步骤,优化游戏化系统。

今天的分享就到这里啦。很多地方我还不能讲得很清楚,所以只好引用原文啦。

(๑¯ω¯๑)感谢阅读么么哒。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,294评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,493评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,790评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,595评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,718评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,906评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,053评论 3 410
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,797评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,250评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,570评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,711评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,388评论 4 332
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,018评论 3 316
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,796评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,023评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,461评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,595评论 2 350

推荐阅读更多精彩内容