(十二)多线程状态,关系,wait&sleep的区别

多线程状态,彼此之间有什么关系?

1.新建:new()分配内存。

2.等待:new后start前,线程等待状态

3.就绪:其他线程调用它start()。线程位于Java虚拟机可运行池中等cpu使用权

4.运行状态:占用CPU执行代码。一个CPU只有一个运行状态线程(只有就绪状态才能转)

5.阻塞状态:放弃CPU停止运行。不分配CPU,直到就绪才获得运行状态。

1)等待阻塞wait(),被JVM放入等待池

2)同步阻塞:运行线程获取对象同步锁,同步锁被占用,被JVM放入锁池

3)其他阻塞:Sleep()发I/O请求时,被JVM设为阻塞状态。Sleep超时或I/O处理完毕,转入就绪

6.死亡状态:执行完run(),,退出run()方法(遇到未捕获异常)

二、wait 和 sleep区别

1.waitObject类   sleepThread 类

2.sleep a线程调b线程sleep方法,实际上a睡,b线程在b的代码中调用sleep才睡

3.从执行权和锁上来分析:wait释放锁,sleep

wait:不指定时间时,只能notifynotifyAll唤醒。释放执行权和

sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。释放执行权,不释放锁

Wait( ) : 释放监视锁其他线程可占有,wait()执行继续持有,直到执行完锁作用域

Sleep( ) : 和锁操作无关,如恰在锁保护范围,即使sleep时,仍然保持监视锁

占有一个锁时,线程堆栈打印-locked<0x22bffb60>

其他线程释放该锁,打印一个-waiting to lock<0x22bffb60>

线程占又执行在该锁的wait上,先打印locked,然后-waiting on <0x22c03c60>

三、Runnable线程挂起不消耗CPU

例:TIMED_WAITING():被挂起,执行obj.wait(ing time)、Thread.sleep(int time )不消耗cpu,ps:无参数的obj.wait(),只能notify唤醒

四、Thread.sleep(0) 有什么用

1、CPU多种竞争策略:

1)Unix 是时间片算法

所有进程排成一个队列按顺序(操作系统)分配运行时间(给每个进程)。1)时间片结束进程仍运行CPU被剥夺分配给另一进程。2)时间片结束前阻塞或结束,CPU 当即切换?。调度程序:维护就绪进程列表,进程用完时间片移到队尾

2)Windows 抢占式

进程得到CPU 时间,完全霸占 CPU 。

操作系统根据优先级、饥饿时间(多长时间没有用过 CPU),算出总优先级。完毕或主动挂起,重新算总优先级。

3、Sleep  “多少毫秒不参与 CPU 竞争”

1)12:00:00.000  Thread.Sleep(1000) ,12:00:01.000 线程会不会被唤醒?

不一定。CPU可能被其他线程抢去。Thread Resume 函数唤醒挂起线程。“告诉操作系统参与CPU竞争”,但并不能马上获得 CPU 控制权。

2)Thread.Sleep(0) 作用,加与不加区别?

加上会触发操作系统立刻重新CPU 竞争”。当前或其他线程获得 CPU 控制权。大循环里经常会写Thread.Sleep(0) ,获得 CPU 控制权,界面不会假死

如发现某线程长时间霸占 CPU强制挂起

实际多次 CPU 竞争,其他获得马上退出,这个线程继续执行循环,很久才被强制挂起。。看起来像一直霸占

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