知名图片压缩格式PNG,在使用大部分制图软件导出时可以选择PNG-8,PNG-24或者PNG-32。本文将介绍这三种PNG之间有什么不同。
图片的编码
首先要是想要完整的保存一张图片上的全部信息,自然是要把每个像素点的色值全部记录下来。按照这个方式来编码图片,那么图片的大小就是:
像素数量 × 每个像素包含信息的字节长度
例如一张1080×720大小的图片,假设每个像素的深度(所占的bit个数)是24,那么这张图片的原始信息大小自然就是:
1080*720*24 = 17.80Mb = 2.2MB
看到这个数字意味着一张1080P桌面的壁纸需要2.2MB的存储空间,然而现在随便在网上找一张这样尺寸的PNG图片可能都占用不了1MB的空间。所以图片在PNG文件中是如何编码的呢?
PNG的像素格式
首先PNG作为无损压缩的图片文件,本质上对图片编码的方式和上文提到按照像素编码方式并没有太大的不同,但是他有多种不同的像素深度和像素格式可以选择。我们抛开只有黑白的灰度图不说,彩色的PNG像素格式就是标题中提到的三种:8,24,32。
PNG-32
PNG-32每个像素的深度为32bits,其中RGBA四个通道各占8bits。所谓的RGBA四个通道,就是红,绿,蓝,透明 这四种色值各自的大小,都用8bits来表示(0~255)。
PNG-24
同理,PNG-24的像素深度为24bits,其中RGB三个通道各占8bits。PNG-24因为没有Alpha通道(透明通道),所以不支持透明图片。
PNG-8
上述两种像素格式都非常好理解,但是似乎按照那种方式来存储图片并不会让图片变小。PNG-8则作出了一些变动,他将图片中用到的每种颜色都存储在一个长度为255的数组中,称之为条色盘,然后每个像素上存储对应颜色在条色盘上的位置。因为颜色上限是255种,所以每个像素只需要8bits就可以表示对应的颜色信息。这种表示颜色的方式也被称之为索引色。
PNG-8相比之下确实使用了更少的空间来存储颜色,但是他能表达的颜色种类是有上限的,所以在将PNG-32转换成PNG-8时会在一些颜色过渡的地方会明显的看到不平滑的渐变。
其他
介绍了三种像素格式的区别,但是并没有很好的解释为什么PNG文件会比直接用像素来表示图片小那么多。其实这主要是经过Filtering 和 DEFLATE压缩
后,才真正将文件大小缩小的。具体图片的压缩和解压过程,可以参考PNG的故事。