输入网址按下回车键之后都发生了什么
该过程大致分为两部分:
1.URL解析过程:
1.1 缓存查询,若该URL被浏览过,以及不做强制刷新,则不会再次请求;
1.2 浏览器根据域名寻找IP地址(DNS服务器保存了一张域名--IP表);
1.3 浏览器向服务器发送http请求,若返回3**之类的重定向,浏览器根据相应头中的location再次发送请求;
1.4 服务器接收请求,处理请求并生成HTML代码返回给浏览器,且此时代码很可能为经过压缩的;
1.5 浏览器接收结果,解压代码,开始渲染页面。
2.浏览器渲染引擎的工作流程:
2.1 创建DOM树(利用HTML解析器,分析HTML元素,构建一棵DOM树);
2.2 创建StyleRules(利用css解析器,分析css文件以及元素上的inline样式,生成页面样式表);
2.3 创建Render树(将DOM树与页面样式表关联起来,构成一棵Render树);
2.4 布局Layout(浏览器为每个render树上的dom节点确定一个在显示屏上出现的精准坐标);
2.5 绘制Painting
js和css是如何影响DOM树构建的?
1. html页面中引入javaScript文件
//foo.js
let div1 = document.getElementsByTagName('div')[0]
div1.innerText = 'time.geekbang'
<html>
<body>
<div>1</div>
<script type="text/javascript" src='foo.js'></script>
<div>test</div>
</body>
</html>
当解析到script脚本标签时,暂停整个DOM的解析,执行javascript代码。不过这里执行javascript时,这里需要重点关注下载环境,因为javascript文件的下载过程会阻塞DOM解析,而通常下载又是非常耗时的,会受到网络环境、javascript文件大小等因素的影响。
2. html页面中有css样式
//theme.css
div {color:blue}
<html>
<head>
<style src='theme.css'></style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<script>
let div1 = document.getElementsByTagName('div')[0]
div1.innerText = 'time.geekbang' // 需要 DOM
div1.style.color = 'red' // 需要 CSSOM
</script>
<div>test</div>
</body>
</html>
该示例中,JavaScript 代码出现了 div1.style.color = ‘red’ 的语句,它是用来操纵 CSSOM 的,所以在执行 JavaScript 之前,需要先解析 JavaScript 语句之上所有的CSS 样式。所以如果代码里引用了外部的 CSS 文件,那么在执行 JavaScript 之前,还需要等待外部的 CSS 文件下载完成,并解析生成 CSSOM 对象之后,才能执行 JavaScript 脚本。
而 JavaScript 引擎在解析 JavaScript 之前,是不知道 JavaScript 是否操纵了 CSSOM的,所以渲染引擎在遇到 JavaScript 脚本时,不管该脚本是否操纵了 CSSOM,都会执行CSS 文件下载,解析操作,再执行 JavaScript 脚本。所以说 JavaScript 脚本是依赖样式表的,这又多了一个阻塞过程。
故,综上所述可知:JavaScript 会阻塞 DOM 生成,而样式文件又会阻塞JavaScript的执行
。
async和defer区别:
参考:
https://juejin.cn/post/6844903560879013896
https://www.growingwiththeweb.com/2014/02/async-vs-defer-attributes.html
-
<script src="script.js"></script>
没有defer
或async
,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该script
标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。 <script defer src="script.js"></script>
这个属性的用途是表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。因此,在
<script>
元素中设置defer
属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。
HTML5规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行,因此第一个延迟脚本会先于第二个延迟脚本执行,而这两个脚本会先于DOMContentLoaded
事件执行。在现实当中,延迟脚本并不一定会按照顺序执行,也不一定会在DOMContentLoad
时间触发前执行,因此最好只包含一个延迟脚本。
<script async src="script.js"></script>
这个属性与
defer
类似,都用于改变处理脚本的行为。同样与defer
类似,async
只适用于外部脚本文件,并告诉浏览器立即下载文件。但与defer
不同的是,标记为async
的脚本并不保证按照它们的先后顺序执行。
第二个脚本文件可能会在第一个脚本文件之前执行。因此确保两者之间互不依赖非常重要。指定async
属性的目的是不让页面等待两个脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。
接着上图来做区分(蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。)
DOMContentLoaded与load
对于其定义,在MDN中的描述:DOMContentLoaded 文档地址、load 文档地址
-
DOMContentLoaded
: 浏览器已完全加载 HTML,并构建了 DOM 树,但像 <img> 和样式表之类的外部资源可能尚未加载完成。 (DOM 已经就绪,因此处理程序可以查找 DOM 节点,并初始化接口。) -
load
: 浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。(外部资源已加载完成,样式已被应用,图片大小也已知了。)
如果想要更直观地感受二者的区别,还可以 点击这里 查看效果。
重绘与回流:
dom树与render树的区别:render tree能识别样式,render tree中每个node都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。
重绘:
当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。回流:
当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。
区别:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流。
当页面布局和几何属性改变时就需要回流。比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变