iOS图片加载策略实现——SDWebImage的基本使用

今天和大家一起来学习一下SDWebImage的基本使用,有疏忽的地方,还望各位不吝赐教。


一、SDWebImage的简介

之前简单地实现了iOS图片加载,可以看到流程很复杂,而且需要注意的地方很多,本篇来介绍一个加载图片的第三方SDWebImage,将一些基本的使用方式和实现过程也做一个简单地分析。关于导入SDWebImage我就不做赘述了,小伙伴们自己去添加吧!

二、《iOS图片加载策略的简单实现》使用SDWebImage实现

    /* 如果我们采用SDWebImage来进行《iOS图片加载策略的简单实现》文章中的设置图标,你只要下面这几行代码。
     * 这个方法是最复杂的,其他的小伙伴们按照这个比照就行了。
     * 第一个参数:下载图片的url地址
     * 第二个参数:占位图片
     * 第三个参数:progress 进度回调
         *  receivedSize 已经下载的数据大小
         *  expectedSize 要下载的图片的总大小
     * 第四个参数:completed回调
     * image 要下载的图片
     *  error 错误信息
     *  cacheType 缓存类型
          SDImageCacheTypeNone,   //不使用 SDWebImage 缓存,从网络下载
          SDImageCacheTypeDisk,   //使用磁盘缓存
          SDImageCacheTypeMemory  //使用内存缓存
     *   imageURL  图片url
     *
     * 忘记了一个参数:options 使用0表示采用默认方法
        SDWebImageRetryFailed = 1 << 0, //失败后尝试重新下载
        SDWebImageLowPriority = 1 << 1, //低优先级
        SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2, //只使用内存缓存
        SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3, //渐进式下载
        SDWebImageRefreshCached = 1 << 4, //刷新缓存
        SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5, //后台下载
        SDWebImageHandleCookies = 1 << 6, //处理保存在NSHTTPCookieStore中的cookies
        SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7, //允许不信任的 SSL 证书
        SDWebImageHighPriority = 1 << 8,    //高优先级(优先下载)
        SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,    //延迟占位图片
        SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10, //转换动画图像
        SDWebImageAvoidAutoSetImage = 1 << 11   //手动设置图像
     */
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:item.icon];
    [cell.imageView sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:url placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeHolder.png"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
      // 是使用的哪里的图片,下载的,内存的还是沙盒的
        NSLog(@"cacheType------%ld",(long)cacheType);

    }];

三、SDWebImage的基本使用

1、下载图片且需要获得下载进度 默认内存缓存&磁盘缓存都做了

   [self.iconImageView sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:[NSURL URLWithString:@" 下载图片的路径"]placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"icon"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        
    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        switch (cacheType) {
            case SDImageCacheTypeNone:
                NSLog(@"SDImageCacheTypeNone");
                break;
            case SDImageCacheTypeDisk:
                NSLog(@"SDImageCacheTypeDisk");
                break;
            case SDImageCacheTypeMemory:
                NSLog(@"SDImageCacheTypeMemory");
                break;
            default:
                NSLog(@"default");
                break;
        }
    }];

2、简单获得一张图片,不进行一些其他设置

    // 这个是最核心的方法,上面的方法调用的就是这个方法
    [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"下载图片的路径"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        
        NSLog(@"%f",1.0 * receivedSize / expectedSize);
        
    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
        // finished:如果图像下载完成则为YES,如果使用
        self.iconImageView.image = image;
        
    }];

3、没有做任何缓存操作

    // data:图片的二进制数据
    [[SDWebImageDownloader sharedDownloader] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"下载图片的路径"] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        
    } completed:^(UIImage *image, NSData *data, NSError *error, BOOL finished) {
        // 且block是在子线程中执行的 要和主线程进行通信
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            
            self.iconImageView.image = [UIImage imageWithData:data];
            
        }];
        
    }];

4、设置gif图片

self.iconImageView.image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"gif图片的下载路径"];

5、内存清空

// 在AppDelegate中进行操作 因为在很多控制器你可能都用到了,所以在这里做
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{
    // 1、清空缓存
    // cleanDisk : 清除过期的缓存,计算当前的缓存大小,和设置的最大缓存数量进行比对,如果依然超过那么继续删除(按照创建时间的先后顺序进行删除)
    // clearDisk : 直接删除,重新创建
    // 过期时间:7天 在SDWebImageCache文件中可以找到对应的属性
    //   [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];
    [[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearDisk];
    // 2、取消当前所有的操作
    [[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];
}

四、SDWebImage的内部介绍

    /* 
     * SDWebImageManager 分为两部分
     * 一部分是用来处理图片缓存的SDImageCache
     * 还有一部分是处理下载的类SDWebImageDownloader 但是图片的下载方法真正的实现在其子类中SDWebImageDownloaderOpertion
     * 1、最大并发数量
       maxConcurrentDownloads 设置并发下载数,默认为6
     * 2、缓存文件的保存名称如何处理 将url进行MD5加密后最为缓存图片的名称 下面这个命令可以直接在终端中得到md5加密的图片路径
        echo -n "下载图片的路径" |md5
     * 3、该框架内部对于内存警告的处理方式
       监听到UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification(应用程序发生内存警告)通知后,调用removeAllObjects方法
       通过监听通知的方式进行内存的清理操作。
     * 4、该框架进行缓存处理的方式
          NSCache
     * 5、如何判断图片的类型
           NSData+ImageContentType.h 在判断图片类型的时候,只匹配第一个字节就可以判断
     * 6、队列中任务的处理方式
          SDWebImageDownloaderExecutionOrder 下载的顺序 默认SDWebImageDownloaderFIFOExecutionOrder 先进先出
     * 7、如何下载图片的?
          发送请求下载图片 使用NSURLConnection 当然在iOS7.0之后都改成了NSURLSession
     * 8、请求超时的时间默认是15秒
     */

五、结合NSCache继续优化

结合NSCache继续进行《iOS图片加载策略的简单实现》中的实现的优化,关于NSCache的使用大家直接去看我的《iOS缓存策略——NSCache的简单使用》,好吧这篇文章已经跑偏了。说到这里我们就把SDWebImage简单的描述完了,虽然也没说到啥,笔者能力有限,关于SDWebImage还会继续学习的。

    /** 内存缓存 */
    @property (nonatomic, strong) NSCache *images;
    // 懒加载实现
    - (NSCache *)images{
        if (!_images) {
            _images = [[NSCache alloc] init];
            // 能够缓存图片的最大数量。默认值为0,表示没有限制。
            _images.countLimit = 4;
        }
    
        return _images;
    }

写在最后的话:关于SDWebImage的基本使用今天就分享到这里,关于iOS图片加载策略的问题欢迎大家和我交流,共同进步,谢谢各位。

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