1、WebGL:WebGL是一个JavaScript API,它提供了一种在网页上渲染3D图形的方法,无需使用插件。它利用了HTML5的Canvas元素,允许开发者使用GPU加速渲染3D内容。
2、Three.js:Three.js是一个流行的JavaScript库,它简化了WebGL的使用,提供了更高级的3D功能,如光照、纹理、动画等。
3、Three.js的扩展库:例如OrbitControls,它提供了一个简单的方法来控制3D视图的旋转、缩放和平移。
4、其他3D图形引擎:如Babylon.js、PlayCanvas等,它们也提供了类似的功能,用于在网页上创建和展示3D内容。
5、模型查看器插件:一些专业的3D模型查看器,如Autodesk的View and Data API,允许开发者将3D模型嵌入网页,并提供交互式查看功能。
关于所需技术问题补充:
HTML5和JavaScript:基础的网页开发语言。
WebGL:了解WebGL的API和如何使用它来渲染3D图形。
3D图形库:熟悉至少一个3D图形库,如Three.js。
3D建模知识:了解3D模型的格式(如OBJ, STL, FBX等)和如何将它们导入到网页中。
图形学基础:对光照、纹理、动画等3D图形学概念有一定的了解。
要代码编程实现这种功能需要一定的学习和实践,现在已经有非常成熟的工具产品,无需编写任何代码即可轻松完成3D在网页里的交互预览展示,入门门槛已经大大降低,欢迎访问 博维数孪 查看更多相关3D交互预览展示。