读 《这样写出好故事》感悟:那人在灯火阑珊处

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01

我想象我如果十年前就开始看这本书,我想现在自己已经是一个出版过实体书的小说家了。尽管结果或者不是一定,但是这种可能性会非常大。

如果你没有在构思一个故事或者小说,可能看不出来这本书的好,但是没有关系,只要是写作,这边本书都会给你启发。

这本书的作者詹姆斯·斯科特·贝尔,是美国畅销书作家,出版过20余部小说,2000年克里斯蒂小说奖得主,获奖作品《最后的证人》,《图书馆周刊》赞其为“悬疑大师”。他是一个成功的小说家。

他还很喜欢教习写作,有丰富的教学经验。著有《创作伟大的小说:修改与编辑》、《作家眼中的战争艺术》等。美国《作家文摘》经典写作指导书系作者,佩珀代因大学虚构写作教授,并经常做写作全美巡回讲座。

这本《这样写出好故事》不是一本理论教程,而是一本操作指导手册,看完即可上手使用。

当然,这只是我第一次看完这本书的个人感受,实际上的操作是否那么有效简便,就要看看后面的实际应用才知道。刚好最近在构思一本小说,那就从实践中见真知吧。

下面来看看今天看这本书的一些感悟吧。

02

情节到底是什么?

这是第一个章节的内容,对于我来说这部分的内容非常重要。我在构思的第一本小说写了两章,但实在没有办法再进行下去。原因是,我不知道,接下来的情节应该怎么走。我甚至不清楚情节应该包含什么内容。

情节会自然产生。你最好了解情节的重要元素,并学会如何掌握。
情节的基本元素可简称为LOCK,代表主角、目标、冲突和冲击结局。

LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。

L:主角

读者通常通过主角才会对故事产生兴趣。对于这一点非常认同,一部好的小说里面,读者可能不一定记得住故事情节,但一定会记住里面的角色。就像贾宝玉、福贵、斯嘉丽、包法利夫人、阿Q……这些人一样,可能都只是记住了人物性格。

怎么塑造成功的角色呢?

你可以利用认同、同情、喜爱和内心冲突等手法,创造读者关心的主角。

书里面详细地介绍了这些手法,对于作者来讲,非常的实用。

O:目标

主角要有目标,才有出现在故事里的理由。目标可分为两类:取得事物(信息、爱,等等)或逃离事物(法律、杀手,等等)。主角的目标一定与他的生活命运息息相关。

目标是小说的动力,驱动故事前进。我终于知道为什么我的小说没有办法继续推进了。

因为我没给主角设定明确的目标。主角的目标必须与他的命运息息相关,如果达不到目标,他的生活会急转直下,甚至会死亡。

C:冲突

冲突意指主角和对手之间的对战,负责推动情节的主要段落前进。对手应该跟主角一样强,甚至比主角更强更好。

冲突就是在主角的道路上设置障碍,把事情弄得很复杂,永远都不要放过主角。

K:冲击结局

只要有好结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意。

商业小说的冲击结局会解答所有主要问题,且多半主角会攻克难关,因而让读者心满意足。文学小说的结尾则较模棱两可,但读者一定要被结尾带来的感受慑服。

看到这里,我觉得收获已经很大了。我已经了解了关于情节四个内容,明确了写作的大方向。不再为情节的走向而焦虑。

为了使小说不至于那么呆板,作者还建议添加角色背景和对话三种调料。对角色的人性进行剖析,把故事背景设定在新奇的地点,用对话创造独特的角色并推动情节前进。

03

结构:稳固故事的情节。

扎实的情节一般分为三幕:开头,中段,结尾。

三幕结构非常稳固,永远不会害你走错路。三幕指的是故事开头、中段和结尾。

三幕结构是符合正常人的生活规律的,让读者更有代入感。书上介绍了这种结构的使用技巧,对于新手作者的帮助是很大的。

只要故事以三幕结构展开,读者就能较快进入状况。

故事中的角色是开头的重心。开头的切入点是主角,作者应该尽快让读者与主角之间产生联结。

开头也要介绍故事中的世界,奠定小说的风格、带出对手,并说服读者读到中段。

中段的重点是冲突,描述一系列主角和对手的战斗。中段必须加深角色之间的关系,让读者持续关心主角,并铺陈结尾的最后决战。

最好的结局会收完故事中每条情节线,告诉读者最终决战的结果,并留下余韵。

第一幕开始不久后(开头),必须有事打乱现状,让读者觉得角色面临威胁或挑战。扰乱事件不需要很严重,只需要暗示问题即将来临。

“两扇门”是故事的转折点。

主角穿越“无法折返的门”,进入中段的冲突。这段转折必须让人觉得主角非得进入第二幕的冲突不可。

第二幕到第三幕的转折是第二扇无法折返的门。这扇门通常是重大线索或发现,或是严重的危机挫败,将情节导向结尾高潮。

看到这里,作者已经告诉我们故事所包含的情节和结构。我对小说的写作有了更进一步的了解。


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04

如何“头脑风暴”情节点子?

激发情节点子的方法五花八门。重点是你要规划固定的头脑风暴时间,练习想出许多主意,不要自我设限。稍后再从众多点子中挑出最好的。

情节点子来自作者的内心,需要定期好好审视。

书上介绍了追寻点子的一些规则,还有20种方法,真是写作的金玉良言。

想办法让角色、背景设定及情节元素更独特,借此培养情节点子。

一定要对这个故事有热诚,觉得情节有潜能,又能精准定出情节目标,才开始动笔。

05

写出强劲的开头。

开头的首要目标是吸引读者。

利用开场白、行动、预告、态度、外框故事或序章来引起读者兴趣。

开场白可能包含一个角色的名称,可能有事情发生或者有事情即将发生。我想自己在构思小说得时候,忽略了这些问题,开头不足以吸引人。

描写人的行动,让读者立即进入到故事情节里面。

描绘真实情感,让读者与主角产生共鸣。

回到过去,这样写提醒读者,接下来的内容不容错过。

……

通过主角,建立与读者的联结。作者需要掌控四种情绪:认同、同情、喜爱和内心冲突。

让读者认同主角,主角需要非常真实。

激发读者的同情心,让主角面临危机,或者直面苦难,或者把主角设定为弱者,或者主角很脆弱。

让读者喜爱主角。比如主角会帮助他人,个性积极,幽默又不自傲……

描绘主角的内心冲突,展现他的疑虑。

注意不要以沉闷的说明段落开头。先写动作,稍后再解释。

06

小说中段,展现故事的冲突情节。

撼动人心的情节中,主角身边总是笼罩着死亡的威胁,不管是实质、精神上或职业生涯上的死亡。最吸引人的小说,可能是那种会让“死亡”阴影从头到尾,都笼罩主角头上的小说。

为主角设定一个对手,比主角还要强的对手,让人同情的对手。

附着元素能将主角和对手绑在一起。假如主角只要放弃行动,就能解决问题,读者便会质疑为什么他不放弃。

责任往往是情节的附着元素,有可能是职责(警察办案)或道德责任(母亲拼命救小孩)。若限制角色无法离开某地,地点也能成为附着元素。

小说的基本节奏是“行动,反应,再行动”。通过控制这三种桥段,就能控制小说整体的步调。这是冲突用的武器。

在中段提高角色要付出的代价。代价可能与情节、角色和社会有关。

07

强有力的结尾可以拯救一本平庸的书。

小说有三种基本结尾:主角达成目标;主角没有达成目标;读者不知道主角是否达成目标。

主角可以达成目标,却以负面结尾收场;或者没有达成目标却以正面结尾收场。

牺牲是许多结尾常用的强力元素。

有些结局着重主角必须参与的最终决战,有些则专注于主角必须做的最终决定。

08

场景是构成小说的基本单位。场景是建构情节的必要砖块,而情节的扎实程度就靠砖块的强度了。

令人难忘的场景要有新意,还要有些意外和让人情绪紧张的情绪。

桥段是场景中更小的单位。

小说场景共有四条和弦:行动、反应、铺陈和深化。

角色做事以达成目标时,就会产生行动。一个场景中,角色有这个场景内的目标。

行动是商业小说常见的主要和弦。行动场景包含场景目标、冲突,以及主角面临的后果(通常不太妙)。

反应场景让读者看到角色的情绪反应,减缓叙事速度,提供反思的时间。文学小说较专精于这类场景

铺陈可用短场景或桥段呈现,提供读者了解稍后场景所需的信息。

深化技巧就像调味料,偶尔用来替故事添加风味。

替场景加入引子、紧张程度和推手。场景开头的引子能吸引读者的兴趣;场景必须有一定的紧张程度;场景结尾要以推手促使读者读下去。

09

写出令人难忘的情节,需要复杂的情节。

想替情节增加层次,可以想想故事的主旨、意义或“价值”。用副线情节、象征和主题来呈现故事主旨。

将长篇情节分成段落,每段都套用三幕结构,但等到最终结尾才完结所有问题。

11

情节中的角色弧线,让角色脱胎换骨。

角色弧线描述主角经历的重大转变,因此能替情节增加层次和深度。

想办法让情节影响角色的理念、价值观、主导态度和看法。

12

情节编排手法,需要写大纲吗?

世上作家可分为两类:不定大纲的人(不大纲人)和定大纲的人(大纲人),但两者分别也有许多类型。

不大纲人享有随兴自由的优势,但事后改稿很花功夫,也会浪费时间在没用的岔路情节上。

大纲人一开始虽然很安心,但写作过程中可能会只因为不符合大纲,就牺牲了颇具潜能的情节发展。

我个人比较喜欢博格人大纲这个方法。

1.定义LOCK元素

2.写好封底文案

3.定下完整结构(三暮)

4.雕琢一下角色

5.写好每暮摘要

6.写好每一章的单句摘要

7.写好每一章的完整摘要

8.小憩一下

9.动笔写小说

10.修改小说

尝试不同的情节编排方式,直到你找到自己喜欢的方法。你可以在写作生涯中不断尝试。

小说有不少常见的情节模式(例如远征、复仇、爱情,等等)。你可以借用模式,再加入自己的特色,或结合两种模式。

13

修改故事情节。

尽快写完初稿,然后把稿子放着沉淀一下。

首先以读者的角度读一遍,只做少量的标记或修改。用记号标记,稍后再回来检讨。

接着分析故事。这是我想讲的故事吗?还是表面下有另一个更好的故事?

然后分析结构、主角、对手、附着元素、场景和次要角色。细想分析的结果,写成笔记,然后动笔写第二份稿,再修改这份稿。

最后润饰稿子,特别注意场景开头、场景结尾和对话。

只要身为作家,请不断累积你的写作技巧工具。作家的自我教育永远不该停止。

以上就是《这样写出好故事》的全部内容,一份完整的小说写作指导手册。包括怎么完成故事的情节,介绍了故事的LOCK系统。组建故事的结构,故事的开头、中段和结尾。还介绍了怎么处理场景和添加复杂情节,还有大纲的完成,稿子的修改。

建议大家把书认真地把书多看几遍,我想大部分关于小说写作的问题,在里面都能找到答案。

可能我们还在为怎么写好一个故事或者小说,挠破了头皮,绞尽脑汁而找不到突破口,我想这本书会让作者有所启发。众里寻他千百度,那人却在灯火阑珊处!

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