android的touch事件传递机制是做自定义控件,分析一切与touch有关问题的理论基础,尽管google在support包里已经有了ViewDragHelper这样关于touch的比较完善的辅助类,但是了解touch事件分发的原理还是非常有必要的。本文将对android的touch事件机制做一个比较完整的阐述和总结,并结合一个实际例子,加深理解。
如果你是一个老司机,请直接飘过。如果你对这些还有点懵逼,希望看了这篇文章后,能够对touch传递机制有一个比较清晰的认识。
在阅读这篇文章之前,你肯定已经知道了,和touch事件传递有关的,主要有下面几个方法:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev{
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onTouchEvent(ev);
}
首先,我们要知道,这几个方法,存在于哪些地方。这里列出一个表格:
位置 | dispatchTouchEvent | onInterceptTouchEvent | onTouchEvent |
---|---|---|---|
Activity | 有 | 无 | 有 |
ViewGroup | 有 | 有 | 有 |
View | 有 | 无 | 有 |
既然这几个方法和touch机制有关,那么我们首先要搞清楚下面两个问题:
1,这几个方法的含义分别是什么?
2,这几个方法的返回值代表什么意思?
在回答这几个问题之前,我们先看一下google官方对这几个方法的说明:
dispatchTouchEvent:
Activity中的官方注释是这样的:
/**
* Called to process touch screen events. You can override this to
* intercept all touch screen events before they are dispatched to the
* window. Be sure to call this implementation for touch screen events
* that should be handled normally.
*
* @param ev The touch screen event.
*
* @return boolean Return true if this event was consumed.
*/
大概意思是:
这个方法是用来派发touch事件的,你可以重写这个方法,从而在事件往窗口派发之前,做你想做的事情。但是你如果你想事件正常地按套路传递下去,记得调用这个默认实现,也就是super.dispatchTouchEvent。返回值为true时,表示消费了事件。
ViewGroup中关于dispatchTouchEvent没有注释,我们看看View中的:
/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
意思是,这个方法是用来判断把事件传递给目标view还是自己。返回值为true时表示是否消费了这次事件?
怎么样,看了官方注释之后是不是豁然开朗了?
没有!!!,还是一脸懵逼。
怎么办?问题还是要解决啊!
RTFSC,古人诚不欺我。
但是我今天不打算在这里贴一大堆代码然后一行一行地分析讲解。因为这件事应该自己去做,不要指望别人帮你。
关于android的touch机制,总体上总结如下:
- 一次完整的手势始于ACTION_DOWN(第一个手指按下),终于ACTION_UP(最后一个手指离开);
- touch事件的传递顺序是Activity>ViewGroup>....>View;
- dispatchTouchEvent是事件派发的直接通道,Activity的dispatchTouchEvent内部会调用ViewGroup(Dectorview)的dispatchTouchEvent方法,...,ViewGroup又调用View的dispatchTouchEvent方法;
- onInterceptTouchEvent(如果有)和onTouchEvent是在当前对象的dispatchTouchEvent被调用的;
- dispatchTouchEvent的返回值用来告诉它的上级,自己是否对此事件感兴趣。从ViewGroup开始,任何对象的dispatchTouchEvent如果在ACTION_DOWN时返回false,在本次手势结束前,后续任何事件它的上级都不会再派发给它;
- 在不重写dispatchTouchEvent的情况下,View的dispatchTouchEvent返回值取决于它的touchListener的onTouch方法和自身的onTouchEvent方法的返回值,有任一方法返回true,则结果为true,简单地可以表达如下:
public boolean View.dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(this.touchListener.onTouch(ev)){
return true;
}
if(this.onTouchEvent(ev)){
return true;
}
return false;
}
- 在不重写dispatchTouchEvent的情况下,ViewGroup的dispatchTouchEvent返回值除了和它的touchListener的onTouch方法以及自身的onTouchEvent方法的返回值有关外,还和其child的dispatchTouchEvent返回值有关,有任一处返回true,则结果为true;
- ViewGroup的dispatchTouchEvent进行事件派发之前,首先会调用自己的onInterceptTouchEvent来决定是把事件交给自己处理还是往下派发给子View,onInterceptTouchEvent返回true表示拦截事件自己处理。可以简单地将ViewGroup的dispatchTouchEvent流程描述如下:
public boolean ViewGroup.dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(!onInterceptTouchEvent(ev)){
for(View child : children){
if(child.dispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}
}
}
return View.dispatchTouchEvent(ev);
}
- 从ViewGroup开始,如果一个对象的dispatchTouchEvent在ACTION_DOWN时返回true,不管其他事件时返回true还是false,都将收到事件。不同的是,返回true时事件被消费,不能再被其他任何对象处理,返回false时事件还能被Activity的onTouchEvent接收处理,即Activity的dispatchTouchEvent处理流程是这样的:
public boolean Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ViewGroup.dispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}
return this.onTouchEvent(ev);
}
关于ViewGroup的onInterceptTouchEvent,另外说明几点:
- 如果ACTION_DOWN时onInterceptTouchEvent返回true,同时ViewGroup 的onTouchEvent返回true,即消费了down事件,那么在这次手势过程中,后面的事件不会再经过onInterceptTouchEvent,而是直接交给ViewGroup自己处理;
- 子View可以调用父View的requestDisallowInterceptTouchEvent方法告诉父View:这事你别管,我来处理。禁用拦截只在当前手势过程中有效;
- 在一次手势过程中,如果前面的事件父View没有拦截,这次事件父View拦截了,那么子View会马上收到一个ACTION_CANCEL事件。
古人云,实践出真知,说了这么多,如果看了文章之后还不清楚的,建议用下面的例子实践一下。
实现如下图所示效果:
要求:
1,情形一,中间绿色view设置点击事件,可滑动
2,情形二,中间绿色view不设置点击事件,可滑动
3,操作中间绿色view之外的区域可正常操作ViewPager
类似探探左右滑动的控件:
StackCardsView源码,各位有兴趣可以看看,欢迎fork,star。
附效果图: