一、TCP的特性
- TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务
- 在一个 TCP 连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于 TCP
- TCP 使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输
- TCP 给数据分节进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和非重复
- TCP 使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制
注意:TCP 并不能保证数据一定会被对方接收到,因为这是不可能的。TCP 能够做到的是,如果有可能,就把数据递送到接收方,否则就(通过放弃重传并且中断连接这一手段)通知用户。因此准确说 TCP 也不是 100% 可靠的协议,它所能提供的是数据的可靠递送或故障的可靠通知。
二、TCP报文格式
2.1 TCP报文图片解释
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2.2 TCP报文详解
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源端口和目的端口
各占2个字节,分别写入源端口号和目的端口号。比如客户端端口号10000,服务器端口号9999,那么客户端发送的报文段中源端口号为10000,目的端口号为9999。服务器发送的报文段相反
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序列号
占4个字节,范围是0~2的32次方。表示数据的第一个字节的序列号,由于TCP的数据交互是基于序列号的(控制滑动窗口),发送方通过序列号控制发送数据以及超时重传,接收方通过序列号控制乱序重排
接收方可以根据第一个字节序列号 + 数据个数算出最后一个字节的序列号,并将其加一用作应答
当序列号增加到2的32次方-1后,会重新从0开始,由于232232字节为4GB,可以保证重复使用的序列号代表的数据已经成功到达对端
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确认号
占4个字节,表示期望下次收到的序列号。比如服务器收到客户端发来的报文段,其序列号字段值为501,并通过计算可知数据长度为200,所以服务器可以算出最后一个字节的序列号为700。这表明服务器正确收到了客户端发送的序列号到700为止的数据,因此,服务器期望下次收到的序列号为701,并将其作为确认号放入应答报文段中
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数据偏移
占4位(注意这个单位是位,不是字节),表示TCP报文段的第一个数据距离报文段起始处有多远。由于TCP报文段首部长度不确定,20到60字节不等,所以需要一个字段用于找到数据起始处
数据偏移代表的是4字节的倍数,由于4位二进制最大可以表示15,所以数据偏移最大为4 * 15 = 60,这也是TCP报文段首部的最大长度
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保留
占6位,目前不使用
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控制位
TCP报文段首部存在6个控制位,用于说明报文段的性质,每个控制字段占1位
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紧急URG
表示报文段中的数据是紧急数据,需要马上处理。接收方收到这种类型的报文段后,不会像正常流程那样将数据追加到接收缓冲区末尾,而是插到缓冲区开始的位置,这样应用程序就可以立即读取紧急数据比如键入Ctrl + C时,就会将这条中断信息放在缓冲区头部,否则,只有当应用程序将之前的数据全部处理完才能够接收这个终止信息
该控制位需要配合紧急指针一同使用
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确认ACK
只有当ACK位被置1时确认号才有用。TCP规定,连接建立后发送的所有报文段ACK位都必须置1
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推送PSH
当发送方希望数据可以立即发送给对端时,TCP会将报文段首部的PSH位置1,接收方同样将PSH位置1的报文段中的数据尽快告知应用程序。该控制位很少使用,因为TCP会自己决定什么时候应该使用PUSH操作
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复位RST
用于复位,表示连接出现错误,应当立即关闭。当TCP接收到复位报文段后会通知应用程序连接被复位,随后关闭连接
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同步SYN
连接建立的过程中用于同步序列号,告知对方自己的起始序列号。可以根据对方的序列号初始化缓冲区起点(滑动窗口)
SYN=1,ACK=0时表示一个连接请求报文段,SYN=1,ACK=1表示一个连接接收报文段
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终止FIN
用于释放连接,报文段中FIN控制位为1表示已经将数据发送完毕,等待关闭连接
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窗口
占2个字节,表示发送该报文段的一方能够接收的字节数,用于控制对端发送数据的个数(控制对端滑动窗口)
窗口值范围为0 ~ 2的16次方-1
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校验和
占2个字节,用于检验报文段是否出错。发送方根据发送的报文段计算检验和填入报文段首部,接收方根据接收的报文段重新计算,如果不匹配,表明报文段出错
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紧急指针
占2个字节,表示紧急数据的个数,因为报文段中可以既包含紧急数据也可以包含普通数据,该字段用于区分二者。只有紧急URG控制位置1时才有效
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选项
在TCP报文头部的前20个字节是固定的。有时TCP报文也会在报文头部增加一些选项,该部分的长度不固定,不同的应用场景会有所变化。
该部分的可选项常用的包含但不仅限于有以下几种:
1.最大报文传输段(即常提到的MSS): 用于确定每一个TCP报文段中科传输的最大的数据长度(注意,不包括头部)
2.窗口扩大选项:TCP的窗口大小最大为64K,在大多数时候这是够用的,但有时候为了提高吞吐量,就需要对窗口扩大,这个时候,就需要使用该选项对窗口进行扩大。
3.时间戳选项:可以用来计算RLL,进而可以用于TCP的拥塞控制。
三、TCP连接的建立(三次握手)
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最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态。主动打开连接的为客户端,被动打开连接的是服务器。
3.2 三次握手流程
- TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
- TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。
- TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。
- TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。
- 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
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3.2 为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢
一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。
如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。
如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。
四、TCP连接的释放(四次挥手)
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数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动关闭,服务器被动关闭。
4.1 四次挥手流程
- 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
- 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
- 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
- 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
- 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗*∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
- 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。
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4.2 为什么客户端最后还要等待2MSL?
MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。
第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。
4.3 为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。
4.4 如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
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