扫榜实操丨 文 / 张伟 乐之写作工作坊
这是椰子私塾第2469篇原创输出
扫榜原则:
周收藏观风向。
编辑推可跟风。
新手库培眼光。
最近几点小收获:
此前认为前篇要有矛盾冲突,最好直接就把仇恨拉出来。
现在看来,这需要有个前置条件,如果没有代入感的话,直接拉个屁的,没有用处,只有读者代入故事,矛盾冲突仇恨这些东西才管用。
否则就是一坨狗屎,毛用也不管。
我前段时间写的开篇,主角到了下半章才出现,我觉得这挺慢了节奏的同时,也没有了代入感。
中间我还插入了一段别人的小故事,这让读者更加跳脱。
为了增加代入感,开篇一直围绕着主角写,不要有太多的人物,我认为不超过三个最好。
就是通常一些简单日常,或者是一些让人感觉特别真实的细节,增加代入感就好。
矛盾冲突可以在章节最后稍微拉一下就可以,这就是一个不错的开篇。
第二个所谓的拉扯,有多种方法,比较好用的一种方法,
就是主角做事不要太顺利,达到那个想要的目标之前,一定在碰上至少三次或二次的障碍,这些或解决,或直接路过都可以!
这种做法显得的比较真实,最后达成了目标,爽感更强一些。
比如主角最终目标都是赚钱。
那怎么赚钱才能爽呢?
直接给主角一个系统,让主角瞬间拥有无数金钱,这个爽吗?也有点爽但不是特别爽。
那么在此之前,给主角一些障碍呢,后期就会更加爽一些。
如果没有障碍,那就把主角的金手指设定的不要太牛逼,或者系统直接发布的任务中就带着一些限制。
比如必须是某个时间段里完成某事。
或者是限制完成任务的条件,等等。
这是限制,也是挑战,也是增加故事性的方法。
看来我对金手指的理解还是有些偏差。
要么把金手指设定太牛逼,几乎只要金手指一出,主角什么问题也解决了。
这样做显得主角就像是一个工具人,是主角为金手指服务在,而不是金手指为系统服务。
主角不能无敌,无敌就没有意思了,即使是写主角无敌,实际也是一个伪无敌,即限定条件下的无敌。
主角还要面临无数的障碍和困难要解决。
即使是无敌,为了从前显圣装逼,也要做一些事情,比如一个装逼就变强的这样的主角。
为了更好的装逼,就要考虑在什么条件下装逼,在什么人面前装逼最好,这了完成这个装逼需要做很多事!