最近换了工作,一直忙些琐碎的事情,除了学习swift,对技术也没有新的研究。之前看到简书上面有个用户头像的简单动效写出来之后,又根据新产品的需求做了扩展。效果如下:
** 上面两种效果分两种情况:
1、在导航栏上面 ;
2、自定义的view 的效果
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一、在导航栏上
其实这个很简单,自定义一个img, 添加到navigationBar上面就好了。
[self.navigationController.navigationBar addSubview:self.titleIMg];
然后就是跟随scrollview的偏移量改变img 的center和bounds就好了。可能比较费劲的一点就是确定一些比例吧,我也是自己试了几次才确定最佳效果
#define MaxIconWH 70.0 //用户头像最大的尺寸
#define MinIconWH 30.0 // 用户头像最小的头像
#define MaxIconCenterY 44 // 头像最大的centerY
#define MinIconCenterY 22 // icon最小的centerY
#define maxScrollOff 180
下面就是scrollview的代理方法:
我的基本思路是:
1、知道icon 从MaxIconWH到MinIconWH变化时,scrollview的最小偏移量(maxScrollOff);
2、然后icon的尺寸的变化率等于scrollview的变化率相等就好了。其实就是,icon的尺寸减少的部分/尺寸最大变化量 = scrollview的contentoffset.y / maxScrollOff;
3、 当然实际情况还要考虑一些情况,具体实现看代码
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
// 是scrollview的偏移量
CGFloat updateY = scrollView.contentOffset.y ;
NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y);
// 随着scrollview 的滚动,改变bounds
CGRect bound = _titleIMg.bounds;
// 随着滚动缩减的头像的尺寸
CGFloat reduceW = updateY *(MaxIconWH - MinIconWH)/(maxScrollOff - 64);
reduceW = reduceW < 0 ? 0 : reduceW;
// 宽度缩小的幅度要和headview偏移的幅度成比例,但是最小的宽度不能小于MinIconWH
CGFloat yuanw = MAX(MinIconWH, MaxIconWH - reduceW);
_titleIMg.layer.cornerRadius = yuanw/2.0;
bound.size.height = yuanw;
bound.size.width = yuanw;
_titleIMg.bounds = bound;
// 改变center, max - min是滚动 centery值最大的偏差
CGPoint center = _titleIMg.center;
CGFloat yuany = MAX(MinIconCenterY, MaxIconCenterY - updateY * (MaxIconCenterY - MinIconCenterY)/(maxScrollOff - 64) ) ;
yuany = yuany > MaxIconCenterY ? MaxIconCenterY : yuany;
center.y = yuany;
_titleIMg.center = center;
}
二、 自定义的view
其实这个效果是结合下拉放大效果一起做的。现在主流的scrollview或其子类都有头部(headView)下拉放大效果。
scrollview下拉放大效果我在文章: iOS Scrollview 的头部view的拉伸伸缩效果里面写过了, 但是不同的情况细微之处有点不同,我下面放的demo里面也有实现。
实际我的导航栏不是真正的导航栏,是一个自定义的navigationBarView代替导航栏的。然后他的颜色和scrollview里面的headview背景颜色是一样的。造成了好像是icon好像是在headview的,实际父控件是navigationBarView,navigationBarView和scrollview是同一层级的。
** 算了解释这挺累地,大家自己看代码吧,demo地址:
demo
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** 最后还有一个问题解释一下,向我上面那种情况,icon一般容易超出父视图的frame,不能和用户进行交互。那如果需要交互的时候肿么办呢?
我的做法是做一个button, 判断icon超出父视图时,就跟随icon,这样就可以和用户进行交互了
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