1.1 Swift基本语法
接触 一个新语言就先从
println("Hello World")
开始
1.1.1 常量和变量
在Swift中用var
关键字声明一个变量,而声明常量则用let
关键字。这样的声明规则适用于Swift中所有的数据类型,这点与Objective-C有差别。在Swift中,一个对象的可变版本与b不可变版本具有相同的类型——并不是子类(subclass)的关系。
注意:Swift中的所有的数据类型是有三种不同的数据结构中某一种实现的。1. 枚举(enum) 2.结构体(struct) 3. 类(class)。在代码中这些数据类型的传递方式也不同。
** 枚举和 结构体在代码中以值的方式进行传递**。即创建原始对象的副本并对其赋值,对原始或者副本对象的修改、删除操作不会影响到另外一个。
类是通过引用的方式进行传递的。即将指向原始变量的指针赋值给新的变量,无论修改哪个变量,另一个变量也会受到影响。
Swift一门强类型语言,每一个变量的类型在编译时期就已经确定了,并且在其整个生命周期里只能存储固定类型的值
声明变量var itemCount: int
,即是声明了一个名为itemCount的Int类型变量。使用变量前,必须给变量设置一个初始值。其实在声明时,就可以设置初始值,如var itemCount: int = 2
。
Swift还有个功能为类型推断。如果编译器能够从初始值中获取得足够多的信息,进而推断出初始值的类型。例如我们可以这样声明一个Int类型变量var itemCount = 2
。同理如果初始值设置为函数的返回值,编译器会把变量的类型推断为与函数返回值一直的类型。
1.1.2 字符串插值
利用字符串的插值操作,将变量、常量和其他表达式的值添加到输出中。字符串插值为:在括号中包含一个变量或表达式,再用一个反斜杠进行转义,最后将其直接添加到字符串中。例如:
var count = 99
println("there are \ (count) apples in your box")
//输出:there are 99 apples in your box
字符串插值操作不仅仅适用于打印输出,在使用字符串的任何地方都可以使用。
例如:
var firstName = "peng"
var lastName = "xiaoZhi"
var userName = " \ (firstName ) \ (lastName) \ (arc4random()%500)"
//userName: pengxiaoZhi255
1.1.3 流程控制
条件语句
Swift提供了if和switch两种语法结构来有条件地执行代码块。
if语句与Objective-C相近,不过也有不同之处:
- if语句并非必须将检测表达式放入括号中。
- 条件语句的代码块必须在大括号中。
- 检测表达式的结果必须明确地为true或者flase,一个值为0的int变量并不会隐式的等价于false,其他的值也不会。
switch语句基于Objective-C,在Swift中它更加强大。不过我们也需要考虑两个重要的区别。
第一:在Swift中必须覆盖每一种可能出现的情况。default分支可以满足这一要求。
第二:在Swift中当遇到下一个case分支开始时,switch语句会自动结束。
循环语句
与Objective-C类似,唯一不同的就是在语法表达上。
例:
//for循环
for var i = 0; i < 10; ++i{
println("i = \ (i)")
}
//for in
for i in 0 ..< 10{
println("i = \ (i)")
}//"..<"是半开区间运算符,它包含区间最左边的值,但是不包含最右边的值。“...”是闭区间运算符,它包括区间两端的值。
迭代集合(例如数组)
var itemIds: [int] = generateItemIds()
for itenId in itemIds{
println("itemId :\ (itemId)")
}
while和do-while和Objective-C一样,只是去掉了检测表达式的括号。break和continue的效果完全一样,break跳出当前循环,取消之后迭代。continue终止当前迭代,立即开始下一次迭代。
swift有一个Objective-C没有的强大功能:给循环语句增加一个标签(label),然后在内部循环中指定希望break或continue到哪个循环中。一个标签由名称之后跟着一个冒号构成,并且标签位于循环语句关键字之前:
var folders: [SomeFolderClass] = foldersToProcess()
outer: for folder in folders{
inner: for file in folder{
if shouldCancle (){
break outer
}
file.process()
}
}
1.2 基本数据类型
1.2.1 整型
整型为Int。Int在32位设备中为32位整型,在64位设备中为64位整型。当需要特定长度时,可使用Int8、Int16、Int32或Int64。前面加一个U就是对应的无符号版本。
注:swift为强类型语言,代码中不能随意混合搭配使用Int的各种类型,并且不能在混合类型之间做数学运算和比较操作。
警告:当在设备间传输文件时,为了确保兼容性,写入到文件中所有的整型变量都应该明确指定长度
1.2.2 Double和Float
swift代码中,当需要使用小数时,可以使用Float和Double类型。Float是32位值,Double是64位值,这与设备的架构无关。当使用小数时,编译器总是将其推断为Double类型,而不是Float。因此,如果不需要64位的高精度,需要显示地将变量声明为Float。
1.2.3 布尔型
布尔型用于存储布尔值,这与Objective-C非常相似,只不过swift使用的是true和false,而Object-C使用YES和NO。
注:在Objective-C中,许多类型都可以转换为布尔类型。如果某种类型值存在内容,会转换为YES,如果是空的,则转换为NO。Swift则不同。在Swift中只有显示地返回一个布尔类型才能被用于布尔值的声明。在代码中不能将布尔值与0或nil隐式地进行比较。
1.2.4 字符串
Swift中的字符串跟Objective-C中的有很大差别。
var str = "Hello World"
只需简单的置于双引号内即可。
String是Character类型值的集合。通过计算字符在内存中所占字节数判断一个字符串的长度,在OC中是可以的。Swift中必须通过count()函数来判断一个字符串中有多少个字符。Swift中的String也兼容OC中的NSString,由于两者的实现方式有所不同,因此从NSString的length属性得到的元素总数可能跟Swift中不尽相同。通过String的属性utf16Count
获得的值与NSString的length属性才会相同。
Swift中两个字符串拼接直接用+号。
注:不能直接将Character与String进行拼接。必须创建一个新的包含Character值的String在于其他String拼接。String(character) + str1
两个字符串比较直接用==号返回true或false。
1.2.5 数组
在Swift中,声明数组时必须指定数组包含的类型。一旦确定类型,数组中就只能包含确定的这一类型。
var dogs = ["ahuang","piqiu","heizi","wangcai","alv"]//每项的类型必须是相同的类型,否则会出现编译错误
声明时有两种方法可以表示声明的类型是一个数组:长形式和短形式。效果是一样的,可以互换使用:
- 长形式:Array<ValueType>
- 短形式:[ValueType]
注:在Swift中创建一个不可变的数组时,无法对数组做添加、修改和删除操作。不过可以修改数组中元素的属性。
对数组进行访问和修改的放法:
var array :[Int] = [1,2,3]
println(arrar.count) //输出3,数组的个数
array.append(4) //[1,2,3,4] 末尾增加元素
arrar.insert(5,atIndex:0) //[5,1,2,3,4] 指定的位置增加元素
array.removeAtIndex(1) //[5,2,3,4] 删除指定的元素
array.removeLast() //[5,2,3]删除最后一个元素
array.removeAll() //[] 删除所有元素
println(arrar.isEmpty) //ture 判断数组是否为空
1.2.6 字典
字典的声明方式跟数组一样,也分为长形式和短形式,可以互换使用:
- 长形式:Dictionary<KeyType: ValueType>
- 短形式:[KeyType: ValueType]
声明字典是,只要提供足够多的信息,就可以使用类型推断:var Dic = ["Jack":32, "Rose":28]
推断这是一个[String:Int]类型。
使用count属性可以判断出字典的元素总个数。利用字典中的两个数组属性keys和values可以单独对字典进行迭代。
数组跟字典都是集合的一种,可以使用for-in对两个进行迭代。
以上就是第一章的内容,可能会有些繁琐,主要是区别OC来讲的。有些基本知识还是需要知道的,希望能成为学习Swift的入口。