关于Golang面试宝典
最近几年,Go的热度持续飙升,国内外很多大公司都在大规模的使用Go。Google是Go语言诞生的地方,其他公司如Facebook、腾讯、阿里、字节跳动、百度、京东、小米等都在拥抱和转向Go。Go语言的开源项目也非常多,如kubernetes、docker、etcd。
随着市场对Go语言人才需求的增长,很多开发者都投入了Go语言的怀抱。本系列文章将以第一视角与大家一同开始Golang的面试之路,希望大家能够有所收获,拿下心仪的offer。
使用Go实现23种设计模式——结构型模式(下)
外观模式
隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口,使得这一子系统更加容易使用
适用场景
- 为一个复杂子系统提供一个简单接口供外界访问
Go语言实现
type Animal struct {
dog *Dog
cat *Cat
}
func NewAnimal() *Animal {
return &Animal{
dog: &Dog{},
cat: &Cat{},
}
}
func (a *Animal) Speak() {
a.dog.Speak()
a.cat.Speak()
}
type Dog struct {}
func (a *Dog) Speak() {
fmt.Println("汪汪汪")
}
type Cat struct {}
func (a *Cat) Speak() {
fmt.Println("喵喵喵")
}
func main() {
a := NewAnimal()
a.Speak()
}
外观模式优点
- 降低了子系统与客户端之间的耦合度,子系统的变化不影响调用它的客户端
- 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户端处理对象的数目并使得子系统使用更加方便
外观模式缺点
- 不能很好的限制客户使用子系统类,容易带来未知风险
- 增加新的子系统可能需要修改外观类,违背了"开闭原则"
享元模式
运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
适用场景
- 如果程序中使用了大量的对象,且这些对象造成了很大的储存开销
- 如果对象的大多数状态可以给外部状态,如果删除对象的外部状态,可以用相对较少的共享对象取代很多对象
Go语言实现
type IFlyWeight interface {
Run()
}
type FlyWeight struct {
key string
}
func (f FlyWeight) Run() {
fmt.Println(f.key)
}
type FactoryFlyWeight struct {
flyWeight map[string]FlyWeight
}
func NewFactoryFlyWeight() *FactoryFlyWeight {
return &FactoryFlyWeight{flyWeight: make(map[string]FlyWeight)}
}
func (f *FactoryFlyWeight) GetFlyWeight(key string) (fly FlyWeight) {
var ok bool
if fly, ok = f.flyWeight[key]; !ok {
fly = FlyWeight{key: key}
f.flyWeight[key] = fly
}
return fly
}
func (f *FactoryFlyWeight) Count() int {
return len(f.flyWeight)
}
func main() {
a := NewFactoryFlyWeight()
a.GetFlyWeight("A").Run()
a.GetFlyWeight("A").Run()
a.GetFlyWeight("B").Run()
fmt.Println(a.Count())
}
享元模式优点
- 减少对象的创建,提高效率
- 缩小内存中对象的数量
享元模式缺点
- 使系统更加复杂,需要分离出内部状态和外部状态,使得程序的逻辑更加复杂
- 享元对象状态外部化,使运行时间变长
代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
适用场景
- 监控、统计、鉴权、限流等
Go语言实现
type IExecutor interface {
RunFunc()
}
type SyncExecutor struct {
}
func (e SyncExecutor) RunFunc() {
time.Sleep(time.Second)
}
type ExecutorProxy struct {
executor IExecutor
}
func NewExecutorProxy(e IExecutor) *ExecutorProxy {
return &ExecutorProxy{executor: e}
}
func (e *ExecutorProxy) RunFunc() {
start := time.Now()
e.executor.RunFunc()
fmt.Printf("运行用时: %+v", time.Since(start))
}
func main() {
a := NewExecutorProxy(proxy.SyncExecutor{})
a.RunFunc()
}
代理模式优点
- 在客户端和目标对象间起到一个中介作用,保护目标对象
- 可以扩展目标对象的功能
- 将客户端和目标对象分离,降低了系统耦合度,增加了程序的可扩展性
代理模式缺点
- 使系统设计中类的数量增多,增加了系统的复杂度
- 在客户端和目标对象间增加一个代理对象,请求速度变慢