战争即摧毁,只有1和0。从打群架开始发展到械斗,仅仅是杀伤力的提升,也就是说,想打赢就增加杀伤力。从械斗发展到军阵,这是提升了控制力。精准的打击能更有效的摧毁对手。这也就是冷兵器步兵发展的极致了。骑兵是冷兵器时代的王,这提升的是速度。也就是说冷兵器战斗,一个是杀伤力一个是速度。当然还有防御力,这是紧随其中提升的。防御力是热兵器发展的基础。冷兵器时期的防御到了热兵器时代,就是个渣,也就是为什么近现代军装都不怎么追求防御(防弹衣发明之前)。这个时候的发现并不起眼,或者说发现并不是战争胜利的决定性因素。热兵器解决了速度差异的问题,距离就凸显出来了,同时,发现的作用就越来越重要了。这就像两个狙击手,先暴露的死亡概率就大。这说明杀伤力在超越人体极限的时候,开一枪还是开两枪,就没有什么意义了!
摧毁与发现
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