灯光思路

1.只能模仿构图,结构光影自己把握

2.灯光打对了,画面自然有层次

3.要清楚自己什么能做什么 不能做,形成自己的套路

4.材质球可以用衰减渐变贴图做层次HDR和反光板也可以

5.以白色的为基准

6.光要够,画布才有层次

7.先把光比打出来

8.先用HDR来调试光

9.先解决场景搭配问题

10.先用一盏灯打出投影来再去上材质

11.先有啥后有啥

12.先从大的面积开始上材质

13.先打一个HDR营造大环境

14.构思布线用最少的线-基本体-合理的分段布线调点--挤压挖洞-卡线

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