昨天有人唔姆的回应了一下,那我就写写这次的强化吧。
本次日服强化共八人:李大师,杀生院,女帝,贝奥武夫,lip,爱迪生,安徒生,尼禄。
1、李大师
强化:宝具本,宝具倍率上升,追加一个敌方单体防御力下降
评价:追加的防御力下降是在宝具后有点遗憾,李大师原本就是定位1-2回合的爆发型从者,现在只是比以前更强了一些。
2,杀生院
强化:技能本,2技能追加了一个群体强化状态解除,CD减1
评价:CCC复刻在即这样一个加强,大概是为了高难本吧?杀生院本身宝具就有“无敌贯通+无视防御”,平A的情况下碍于倍率和ATK问题实在有些尴尬。
但是这样一个加强,杀生院在对面作为boss的时候意义就完全不一样了,简直是玩家的噩梦。在目前以多血条boss为主的情况下,是无法一回合解决boss的。这样一个给予我方全体强化解除的技能,叶哥哥是给玩家塑造了一个强大的对手。
3.、女帝
强化:宝具本,常规宝具倍率提升,追加强化解除耐性附加。
评价:趋向高难本的提升,然而目前来说实用度一般般。
杀阶倍率天然劣势,大部分人也不会想用杀阶做打手吧?但是如果未来对面强化解除的从者加多,这个追加的强化解除耐性就是非常有价值的加强了,未来可期吧。
4、贝奥武夫
强化:技能本,全游戏最”强大“”的技能-直感的进化。追加了星集中,爆伤,和剑兰一样一个人就是一个暴击队,就是没那么持久。
但是,作为狂阶,这样的“速战速决”无疑是一个实用性比较高的加强,可惜宝具倍率不足,狂化E以及四星的白值依旧是实打实的限制。(但是如果是在这次国服赝作活动,倒是一个不错的加强)
5、lip
强化:宝具本,宝具倍率增加,全体回血量增加(3000起步)
评价:本以为是一个很给力的强化,可是和日服朋友说了后,朋友说了以下的话:“你没有lip不知道,她的二技能加攻击的效果和生命值挂钩,HP50%以下,血越少攻击力越高。这个宝具恢复能力太强,要确保输出最大化太难了。”
这样来看,这个加强就变得很微妙了。只不过对整体队伍的生存能力确实是实打实的加强了。
6、爱迪生
强化:技能本,1技能单体防御力增加了,追加了一个CD减1的效果。
评价:杂技队的队员+1,由于1技能可以给任意一人,加上本身技能CD满级就5。可以预见配合两只狐狸一起组队跳舞的愉悦场景。
其实爱迪生已经有一个宝具本了,拥有正常宝具倍率的他,同时又具有CD拐和OC拐的功能,无论是作为打手还是拐都会有不错的表现。毕竟FGO就是一个玩拐、叠BUFF的游戏,而且OC拐也仅此一家,日后会有更多的机会登场。
当然,最重要的是,我有!
7、安徒生
强化:技能本,3技能的防御力下降被移除,效果提高并且把这个技能改成可以给友方使用。
评价:移除了防御力下降的debuff,还可以给友军使用,这真是一个超级强化。作为2星术拐,这种强化无疑是萌新和无拐人士的福音。
根据计算,赋予的np和出星加上宝具效果,在不miss的情况下,与1宝梅林3oc的效果在伯仲之间,是蓝爆队又一强力辅助。
低星带来的低cost和低难度获取,让曾经培养了安徒生的众人又看到新的希望。安日天名号再次回归!
同时,这又是一对官方石锤的CP(安徒生和杀生院,具体原因看看杀生院的羁绊礼装就懂了)。
8、尼禄
强化:追加了自身NP增加,在水边城市的地方给予自己蓝魔放
评价:(为什么不是式姐!!!!)
本身自己有优秀的生存能力,双蓝配卡,蓝卡宝具,0.84%的np获取率,加上现在的30自充,宝具释放频率是杠杠的了。
而且因为有宝具本,正常倍率的宝具和30实用型自充,周回本也能有优秀的表现了。
唔姆唔姆,我们都是罗马市民!!
本次强化多多少少都提高了从者的价值,可能有些没有改变原本的地位,可能有些使用要注意控制,有些变成了敌方最强,但同时也有非常实用的加强。是一批比较优秀的强化本了(比起迪昂、玛丽那些。一言难尽)。